Hola Luis,

Si sientes nostalgia aún puedes usar los indicadores U1 – U8, pues todavía
funcionan. No obstante, puedes llamar el RPG con un parámetro. El RPG pone
una marca en dicho parámetro para informar al CL que han pulsado F3 y ya
está.

 

PGM 

DCL        VAR(&F3)  TYPE(*CHAR)  LEN(3)             

OTRAVEZ:                                                     

CALL       PGM(PROGRAMA) PARM(&F3)       

IF         COND(&F3 <> 'F03') THEN(GOTO CMDLBL(OTRAVEZ))

ENDPGM

 

Saludos,

Xavier Estrems

 

De: [email protected]
[mailto:[email protected]] En nombre de Luis .
Enviado el: dijous, 27 de febrer de 2014 10:11
Para: forum.help400
Asunto: Comunicar un RPG con su CL

 

Hola:

La idea es llamar desde una cl a un rpg tantas veces como el usuario lo
necesite. En la Cl el rpg debe estar en un bucle hasta que el usuario en el
RPG le de a la opción de salir, Mdto3.

Mi problema es que no recuerdo como hacer llegar esa informacion a la CL.
podría ser por la LDA, pero no quiero usarla ya que hay varias aplicaciones,
algunas compradas, que hace uso intensivo de ella, y no tengo claro que
posiciones puedo usar para mi.

Antes estaban los indicadore U, que los encendías o apagabas en el RPG y los
podías ver en el procedimiento del 36. La verdad es que no recuerdo haberlos
usado nunca en el 400

¿alguna idea?

Gracias

Luis

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