Genau, wenn ich mich recht erinnere war ein typisches Setup 2048x2048 Metatiles zu rendern, also 8x8, mit einem seitlichen Buffer von 128 oder 256 (also halbe oder ganze Tileseite), alles jeweils auf 256x256px Kacheln bezogen, und die tiles wurden erst beim Ausliefern aus den Metatiles rausgeschnitten, das spart inodes und ungenutzten Platz wegen der blocksize. mod_tile macht das glaube ich standardmäßig https://github.com/openstreetmap/mod_tile Wenn man trotzdem die kleinen tiles direkt lagern will, sollte man die blocksize kleiner machen und muss beim Anlegen des fs evtl. mehr inodes als der default vorsehen.
Gruß, Martin -- .................................................................... FOSSGIS Veranstaltungen https://www.fossgis.de/news/fossgis-events/ FOSSGIS e.V, der Verein zur Förderung von Freier Software aus dem GIS-Bereich und Freier Geodaten! https://www.fossgis.de/ https://twitter.com/FOSSGIS_Verein ____________________________________________________________________ FOSSGIS-Talk-Liste mailing list [email protected] https://lists.fossgis.de/mailman/listinfo/fossgis-talk-liste
