結論から申し上げますと、 multi user modeでmake buildworldを行ってみたところ、 どういうわけか無事に成功しました。 設定その他、一切変更していないのに、どういうことでしょうか?
1.エラーの出たコンパイル箇所を単独で実行してみたところ、 特にエラーは出ず終了しました。 2.そう考え、当初からsingle user modeで実行していたのですが、 昨日まではそれでエラーが出ていました。 3.swap不足の可能性も考え、swap領域は4GB確保してあります。 これだけあれば、不足することは無いと思いますが… multi user modeでbuildworld中に swapinfoで観察してみましたが、swap使用率は常に0%のままでした。 その他、気づいた点があればまた報告します。 猿丸様、回答ありがとうございました。 -- 橋本紘希 [メールアドレス保護]
