結論から申し上げますと、
multi user modeでmake buildworldを行ってみたところ、
どういうわけか無事に成功しました。
設定その他、一切変更していないのに、どういうことでしょうか?

1.エラーの出たコンパイル箇所を単独で実行してみたところ、
特にエラーは出ず終了しました。
2.そう考え、当初からsingle user modeで実行していたのですが、
昨日まではそれでエラーが出ていました。
3.swap不足の可能性も考え、swap領域は4GB確保してあります。
これだけあれば、不足することは無いと思いますが…
multi user modeでbuildworld中に
swapinfoで観察してみましたが、swap使用率は常に0%のままでした。

その他、気づいた点があればまた報告します。
猿丸様、回答ありがとうございました。

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橋本紘希
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