Em 26/02/2011 20:35, Eduardo Schoedler escreveu: > Em 26/02/2011, às 15:11, Akamaru<[email protected]> escreveu: > > >> Ola lista.. tem um site que oferece um serviço de melhor o ping em jogos >> com servidores nos estados unidos.. pelo que intendi por esse link >> http://www.zeroping.com.br/tutorial-reduzir-ping.php vc cria um tunel >> para um servidor nos EUA e assim reduz bastante o ping para o servidor >> de game... dizem que funciona com qualquer jogo (um amigo meu disse que >> realmente funciona porque ele usa), seria somente esse tunel responsavel >> pela redução? >> > A tendência desse tipo de coisa é piorar e aumentar os tempos... > > Mas existe a chance de seu provedor de internet estar melhor conectado com > esse servidor de túnel num IXP qualquer e o servidor de jogos não, mas ainda > seria necessário um peering entre os 2 (tunel e o gameserver). Além disso, > você teria de se conectar ao servidor do jogo com o ip do túnel. > > Enfim, acho uma fria... mas pode lá ter seu fundo de verdade. > > PS: Ping geralmente não serve muito como diagnostico, você nunca sabe se no > caminho não há QoS ou se estão (e como estão) manipulando o trafego. > > -- > Eduardo Schoedler > Enviado via iPhone > ------------------------- > Histórico: http://www.fug.com.br/historico/html/freebsd/ > Sair da lista: https://www.fug.com.br/mailman/listinfo/freebsd > Resume a historia para o companheiro....
Meu caro, independente do que faça, do Brasil ao Estados Unidos, é um pouquinho longe, Mesmo na velocidade de transmissão proximo a velocidade da Luz, ainda assim tem um tempo, Resumindo se um pacote para percorrer ida e volta aos Estados Unidos, independente do que faça, será o mesmo tempo, com tunnel ou sem tunnel o tempo de transmissão existe e consequentemente aumentado devido a comutação dos roteadores ao longo do caminho. A unica forma de resolver isso é com espelhos distribuidos por diversas regiões do mundo, e usando um enlace de ultramega banda-larga para interconectalos diretamente, assim reduzirá um pouco, pois não teria o tempo de comuntação dos roteadores ( equipamento conectado em ponto-a-ponto ). Resumo da historia, o servidor da empresa de games que se conecta, não está nem ai para a sua latencia, afinal ela já vendeu o produto dela, agora se você tem um problema de conexão é com seu provedor de internet que tem que resolver, a empresa dona do servidor de games não está nem ai para ti e seus problemas. Ainda bem que tem trabalho em andamento para não resolver todos esses problemas, mais o principal deles, capacidade. Até mais e outra avalie melhor a sua pergunta, pesquise antes e se não é técnico, conforme-se da forma que é ou pague alguem para te orientar. Abraços e boa sorte, em mais uma mentira da midia para leigos..... -- Paulo Henrique - BSD Brasil. Desenvolvedor de Software / Administrador de Sitemas. Genuine BSD/Unix User. "Só se atinge objetivos com necessidade, contudo alguns objetivo não esperam a necessidade" "Preserva a Natureza é garantir o amanhã, mais esse amanhã acaba sempre sendo o hoje, por então preservar o que é realidade. ------------------------- Histórico: http://www.fug.com.br/historico/html/freebsd/ Sair da lista: https://www.fug.com.br/mailman/listinfo/freebsd

