Follow-up Comment #1, bug #14914 (project freeciv):

Units are stacked and count at combat for one only unit, unless you set
killstack to 1 in the ruleset (file data/default/game.ruleset).

In French:
Les unités sont « empilées » et ne comptent que pour une seule unité en
combat. Sauf si killstack est défini à 1 dans le jeu de règles (fichier
data/default/game.ruleset).


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