oj ... jst se kot eden izmed ostalih dveh razvijalcev pridruzujem pozivu. res ni treba veliko narest da se pomaga (in ste imortalizirani v about oknu) samo treba je pa vedt kaj se dela :)
link projekta je http://moco.sf.net ceprov tam ze dolgo ni nc pametnega ... ampak samo toliko za info :) -Luka On 2/14/07, Mitar <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Zdravo! Nekateri ze veste, nekateri pa tudi ne. Nekaj studentov se je (sedaj ze) pred nekaj leti odlocilo, da bo spisalo en nas odprto koden simulator Motorolce in sistema, ki se uporablja pri ARS2. Zaceli smo zagreto in prisli do ene stopnje, ko se je vse skupaj ustavilo. In sedaj tako stoji ze vec kot eno leto z zelo pocasnim premikanjem naprej. In razlog je precej enostaven. Prisli smo do trenutka, ko je potrebno vse ukaze, ki jih Motorolca pozna, prestaviti v Javo (to je jezik, v katerem je simulator spisan). Teh ukazov je nekje 500. Delo ni tezko, je pa dolgotrajno. Glede na to, da to delamo le trije, bo s tem tempom trajalo do 30. februarja 2023. Ker pa si zelimo, da bi ga zaceli studenti cimprej uporabljati, bi bilo super, da se naredi prej. Zato sprasujem, ce bi kdo pri tem sodeloval? Potrebno je le nekaj malega brati dokumentacijo (seznam ukazov in kaj delajo v katerem ciklu), prepisati to v Javo in razmisliti, kako se izracunajo biti, ki se pri ukazu postavijo. Veliko je lahko tudi copy-pastanja, problem je le-ta, da se tako zelo hitro skopirajo in pojavijo tudi napake. In tu teci najvecji problem. Ta koda mora biti brez napak. Ce je napaka, se bo odkrila zelo zelo tezko, programi, ki se bodo simulirali, pa ne bodo delali tocno. Zato je tudi to velika odgovornost. Prosim, da se mi vsi, ki bi radi pri tem projektu pomagali, javijo, da jim posredujem bolj tocne podatke kako in kaj. Mitar
