oj ... jst se kot eden izmed ostalih dveh razvijalcev pridruzujem
pozivu. res ni treba veliko narest da se pomaga (in ste imortalizirani
v about oknu) samo treba je pa vedt kaj se dela :)

link projekta je http://moco.sf.net ceprov tam ze dolgo ni nc
pametnega ... ampak samo toliko za info :)

-Luka

On 2/14/07, Mitar <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Zdravo!

Nekateri ze veste, nekateri pa tudi ne. Nekaj studentov se je (sedaj ze)
pred nekaj leti odlocilo, da bo spisalo en nas odprto koden simulator
Motorolce in sistema, ki se uporablja pri ARS2. Zaceli smo zagreto in
prisli do ene stopnje, ko se je vse skupaj ustavilo. In sedaj tako stoji
ze vec kot eno leto z zelo pocasnim premikanjem naprej.

In razlog je precej enostaven. Prisli smo do trenutka, ko je potrebno
vse ukaze, ki jih Motorolca pozna, prestaviti v Javo (to je jezik, v
katerem je simulator spisan).

Teh ukazov je nekje 500. Delo ni tezko, je pa dolgotrajno. Glede na to,
da to delamo le trije, bo s tem tempom trajalo do 30. februarja 2023.
Ker pa si zelimo, da bi ga zaceli studenti cimprej uporabljati, bi bilo
super, da se naredi prej.

Zato sprasujem, ce bi kdo pri tem sodeloval? Potrebno je le nekaj malega
brati dokumentacijo (seznam ukazov in kaj delajo v katerem ciklu),
prepisati to v Javo in razmisliti, kako se izracunajo biti, ki se pri
ukazu postavijo. Veliko je lahko tudi copy-pastanja, problem je le-ta,
da se tako zelo hitro skopirajo in pojavijo tudi napake. In tu teci
najvecji problem. Ta koda mora biti brez napak. Ce je napaka, se bo
odkrila zelo zelo tezko, programi, ki se bodo simulirali, pa ne bodo
delali tocno. Zato je tudi to velika odgovornost.

Prosim, da se mi vsi, ki bi radi pri tem projektu pomagali, javijo, da
jim posredujem bolj tocne podatke kako in kaj.


Mitar



Reply via email to