Živjo,

Kako bi pokazal, da se v modelu pinhole kamere 3 kolinerne točke v 3D
prostoru, preslikajo v 3 kolinearne točke na sliki?

Podobno kot pri tisti nalogi, ki sem ti jo razložil par dni nazaj ...
preslikaš jih torej na slikovno ravnino (kot sem že razložil), potem pa
skoznje potegneš premico - če jo lahko potegneš (zapišeš enačbo premice,
ki gre skozi vse 3 točke), potem so kolinearne, če ne pa ne.

LP, Nejc

Reply via email to