(sorry per il crossposting) a me sembrano in generale suggerimenti molto sensati. potresti aprire dei wishes nei bugtrackers di qgis e grass? cosi' non andrebbero perduti. pc
Paolo Craveri ha scritto: > buongiorno a tutti. > > Rispondo a Paolo Cavallini. > > Per circa 6 anni ho digitalizzato vettoriali in ArcView 3.2 (Xtools e > tutte le estensioni possibili per ovviare alle sue limitazioni > topologiche senza dover acquistare la licenza di ArcInfo!) poi ArcMap > 8-->9, e in Terranova ShArc. Da circa un anno uso Grass+Qgis e pertanto > devo premettere che sono un novizio e forse alcune cose elencate nel > seguito esistono ma non le ho ancora scoperte o sono possibili con > PostGis che conosco veramente poco. > > Credo che quasi tutto possa essere realizzato con scripts, ma la grande > comodità per chi deve digitalizzare vettoriali per ore e ore è avere un > ambiente integrato con tutte le funzioni. > > Ecco alcune (quelle che ritengo più importanti) caratteristiche che > trovo maggiormente a mancare in qgis+grass: > > 1) snap: su un determinato layer, sul più vicino elemento di più layers > (secondo una gerarchia definita dall'utente), sul layer in corso di > digitazione; sui nodi, sui vertici e sugli edges. Snap di un arco > perpendicolarmente (o tangente) ad un altro arco, ecc. > > 2) costruzione della topologia: i tools di v.clean sono potenti ma ci > dovrebbe essere la possibilità di ricostruire la topologia senza uscire > da v.digit, lanciando il comando (con i relativi settaggi) da v.digit e > successivo ridisegno della mappa (certo, si può fare uno script, ma > sarebbe molto comodo avere tutto integrato in v.digit o nella finestra > di editing di Qgis). L'aggancio dei dangles potrebbe essere automatico > (in ogni caso al più vicino elemento) o interattivo: su un nodo, su un > vertice o su un edge. In v.digit (o in "modifica dati Grass" di Qgis) > sarebbe molto comodo avere tre opzioni (oltre alla "normale > digitazione"): a) Full planar Graph (solo topologia poligonale, dangle > sempre agganciati o rimossi, tutti gli archi vengono sempre chiusi e > trasformati in boundary, aggiunta dei centroidi mancanti, ecc.) b) > Planar Graph Linear Network (solo topologia degli archi, tutte le > intersezioni sono nodi, gestione dei dangles, gestione interattiva per i > impostare i versi degli archi) c) Non Planar Linear Graph Network (gli > archi possono incrociarsi senza dare origine a nodi, gestione delle > eccezioni). > > 3) digitazione: sembra banale ma la cosa che mi dà più fastidio è la > forma del puntatore in Qgis; si può cambiare? come? La classica croce a > tutto schermo (stile CAD) rende la digitazione più facile e precisa e > inoltre stanca meno gli occhi. Alcune funzioni sarebbero molto utili > (credo quasi tutte realizzabili con scripts, ma, ripeto, molto comode se > integrate in un unico ambiente): inserimento da tastiera di coordinate > cartesiane e polari, disegno di forme geometriche predefinite (cerchio, > poligoni, ecc.), disegno di un arco data la lunghezza e l'angolo di > direzione, ecc.ecc. > > 4) gestione attributi: definire le regole per gli attributi; es.: se > divido un poligono (o un arco) i valori degli attributi numerici del > poligono originario vengono divisi? oppure duplicati? oppure divisi > proporzionalmente alla superficie (lunghezza, nel caso dell'arco) dei > poligoni originati dalla divisione? (ripeto: tutto fattibile con script > ma meglio se integrato) Possibilità di definire tabelle di lookup per > l'inserimento degli attributi. > > Spero di essere stato chiaro e che quanto sopra possa servire a qualcosa. -- Paolo Cavallini, see: http://www.faunalia.it/pc
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