Patti Giuseppe ha scritto:
Buongiorno! Ho uno shape di poligoni che delimitano alvei fluviali di
larghezza ridotta (max 2 metri) e quindi vengono visualizzati come delle
linee spesse piuttosto che come poligoni. Esiste un modo (penso a
Grass) per
trovare automaticamente la linea mediana di questi poligoni in modo da
ottenere delle linee che rappresentino l'andamento del corso d'acqua
piuttosto che l'area bagnata?
In realta' questo e' un problema abbastanza generale; ad es., quando si
prendono ripetutamente delle tracce GPS di una stessa strada, di solito
la media o la mediana sono la cosa migliore per ridisegnare il tracciato
"vero". Che io sappia non c'e' una soluzione elegante ed efficace,
almeno nel mondo GFOSS, ma spero di essere smentito.
Magari si potrebbe pensare ad un modulo di GRASS? Alcuni elementi paiono
essere presenti (e.g. v.parallel, gli algoritmi di semplificazione
sviluppati nel SoC dell'ano scorso ecc.).
Qualcuno ha idee in merito?
Saluti.
pc
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