Ciao, dopo varie prove fatte con molte speranze, sono giunto ad un punto leggermente frustrante. Il mio problema è nell'uso dell'opzione "layer" nei comandi di Grass, in particolare in questo momento uso il comando
v.to.point input=poligoni output=vertici type=area -v llayer=0 con il quale vorrei creare un layer dei vertici dei poligoni SOLO del layer zero. Invece vengono esportati tutti (così dicasi se provo a fare con il layer 2). Appurato questo, provo ad aggirare l'ostacolo facendo: v.select ainput=vertici atype=point alayer=1 binput=poligoni btype=area blayer=0 output=vertici_0 operator=touches (o altri...) dove vertici è il layer che mi esce dal passo precedente con tutti i vertici esportati (ovvero ignorando il parametro llayer=0) il risultato è "niente da esportare" (per completezza segnalo che in un passo precedente della procedura sono stati creati i centroiti dei poligoni del layer zero) "come se" sul layer zero dei poliogni non ci fosse niente. Lo stesso accade se provo con il layer 2. A questo punto mi sorge un dubbio: dato che quei parametri layer o llayer non credo siano stati messi a caso, forse mi sfugge qualcosa? forse non ho ben capito come è fatto un layer vettoriale di grass? C'è qualcuno che mi spiega? Aggiungo che mi sto cimentando, un po' velleitariamente, nella lettura del codice sorgente, e spero in qualche tempo di entrarci dentro. per ora sto studiando il parser dei comandi in_opt = G_define_standard_option(G_OPT_V_INPUT); dove penso sia lì il problema. grazie a chiunque ha un suggerimento marco _______________________________________________ Gfoss@lists.gfoss.it http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. Non inviate messaggi commerciali. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 605 iscritti al 10.7.2012