Il 09/06/2014 11:53, Marco ha scritto:
> La butto li, senza tanta convinzione.
> Tempo fa avevo problemi nel fare i buffer stando in EPSG 4326.
> Passando a EPSG 32633 si risolveva tutto.

questo perche' l'unita' di misura del buffer e' lo stesso della proiezione del 
layer,
quindi un buffer di 30 *gradi* e' enorme.

metto qui di seguito le altre risposte Giovannino60, per piacere non spezzare 
il filo
della discussione con intestazioni sempre diverse):

> 3) metodo di calcolo intendi EPSG? Se รจ quello 3857.

intendo: usi quello del menu Vettori oppure uno dei metodi in Processing? Nel 
primo
caso, prova anche gli altri.

Saluti.
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Paolo Cavallini - www.faunalia.eu
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