Salve,

mi occorre una funzione che sia una sorta di inverso del buffer di un
poligono.
Ovvero, devo trovare una linea mediana del poligono, come si trattasse
della linea di implosione del poligono stesso.

Parlo di linea, perchè i miei poligoni tendono ad uno sviluppo lineare,
come la superficie delle strade (per fare un esempio).

Ho chiamato questa ipotetica funzione :  "Reffub" , che sarebbe il
contrario del Buffer   :)

Qualcuno ha già programmato qualcosa di simile ?


Grazie per qualunque info in merito


Roberto
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