¿Qué opinan los que saben...??
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Google confirmó su apuesta a un estándar abierto en video La compañía puso
foco en la norma HTML5 en las diversas charlas que brindaron sus ejecutivos
en la conferencia para desarrolladores I/O; expectativas por Flash en
equipos Android y el posible anuncio del servicio de TV
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Miércoles 19 de mayo de 2010 | *17:44 (actualizado a las 14:55)*

   - *Por Ricardo Sametband *

*Enviado especial
[email protected]
@rsametband <http://www.twitter.com/rsametband>*

 San Francisco, California.- El futuro de la Web fue el tema principal con
el que Google dio inicio a la tercera edición de su conferencia anual de
desarrolladores, Google I/O, con la presencia de 5000 programadores de todo
el mundo, que vinieron a participar en las conferencias, talleres y
demostraciones con los que la compañía busca tener un vínculo más cercano
con los desarrolladores.

En la primera conferencia oficial del día, distintos ejecutivos de Google
insistieron en el empuje que la compañía le está dando a HTML5, la nueva
versión del lenguaje de programación base de la Web. HTML5 es un estándar
abierto; es decir, no lo controla ninguna compañía, y usarlo no tiene costo
de licenciamiento. Esta nueva versión contempla como nunca el uso de
contenido multimedia integrado a una página Web, y hace realidad algo que
viene creciendo en los últimos años y en el que Google ha tenido un papel
preponderante: las aplicaciones Web, es decir, sitios que se comportan como
los programas que se suelen instalar en la computadora.

Se les parecen en términos de sofisticación visual, poderío en cuanto a lo
que puede hacerse, agilidad en la carga de los datos y demás. Pero tienen la
ventaja de que funcionan en cualquier navegador moderno (todos o ya soportan
HTML5 o lo harán en un futuro cercano), lo que amplía su alcance posible;
que al estar almacenados en un servidor siempre están al día, y el usuario
no tiene que preocuparse por actualizaciones (y el desarrollador no se
preocupa por dar soporte a todo el hardware posible). Las aplicaciones se
pueden usar aun si no se dispone de una conexión a Internet. Además, los
navegadores que traen los más nuevos smartphones también son compatibles con
HTML5, por lo que el alcance que una de estas aplicaciones basadas en la Web
puede tener se amplía todavía más.


Slds
Carlos

Carlos E. Rodriguez
Lic.en Educación
Coordinador Pedagógico en Tecnologías
Red de Escuelas Medias, Técnicas, Artísticas y Normales
Dirección Operativa de Incorporación de Tecnologías (INTEC)
Dirección General de Planeamiento Educativo
Ministerio de Educación
Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires
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