> un bon concept que ce jeu que je d�couvre > > Rien ne diff�rencie la croissance (+ ouvriers, + auberges) > de la production : on passe de l'un � l'autre trop facilement. > > Des ruches diff�renci�es iraient sans doute contre l'id�e du jeu, mais > elles pourraient produire moins facilement des guerri�res, n�cessitant > des colonies de guerre ?
Id�e int�ressante, � garder en t�te :-) Steph English translation: Py suggested to have different swarms for basic colony stuff (workers) and war. The idea is to make war one step more difficult. My answer is that the idea is interesting and that we will keep it in mind. Steph _______________________________________________ glob2-devel mailing list [email protected] http://lists.nongnu.org/mailman/listinfo/glob2-devel
