Hi.

Jetzt mal ganz konkret zu Counterstrike, obwohl es ja eigentlich um Game-
server allgemein ging (wobei CS aber am verbreitesten ist) :

Einen CS-Server bei HS zu beteiben, halte ich f�r Overkill.
Da gibt es eine ganze Industrie zu, und das nicht ohne Grund.

Die 100 DM/Monat f�r einen CS-Server wurden ja schon angesprochen. Der
Preis ist auch gerechtfertigt (und untere Grenze so weit ich wei�), das
ist definitiv nichts f�r ein HS-Paket, auch nicht f�r QVS.

Die Serverauslastung wird auf jeden Fall im zweistelligen Prozentbereich
liegen, damit f�llt es gem�� BO sowieso schon flach. Die Belastung ist
permanent, ein CS-Server ist immer gut besucht
Den HS-Server kann man damit �brigens auch komplett platt machen, man kann
n�mlich die Anzahl der Clients einstellen. Verbreitetes Minimum ist 4, Stan-
dard sind  12 - 18 Clients, Maximum ist glaube ich 32, ich habe selten was
f�r �ber 24 Spieler gesehen. Wenn man also �ber CS-Server diskutiert, mu�
man automatisch die Aussage �ber die maximale Anzahl der Clientverbindungen
daran binden.

Festplattenplatz und Angriffe hat noch niemand angesprochen.
Hat das Dedicated-Serverpaket beim DL nicht allein schon 100 - 200 MB ?
K�nnte je nach HS-Paket eng werden, damit steigt der Preis und n�hert sich
damit schon der oben genannten 50-Euro-Grenze. Ein CS-Server steht IMHO auch
definitiv mehr in der �ffentlichkeit als irgendwelche Irc-Geschichten. Ich
hab' zwar nicht davon geh�rt, aber ich halte Angriffe f�r wahrscheinlich.

Wer so 'nen Hammer bei HS betreiben will, sollte auch dementsprechend daf�r
blechen oder sich gleich 'nen halben Server [bei HS] mieten.

G�nstig betreibt man dedictaed CS-Server �blicherweise �ber Tdsl (Deutsch-
land) oder Kabelmodem (Usa).

Ich wei� nicht, wie die entsprechenden Houser es machen, aber ich denke mir
mal, mehr als 1 - 3 Server packen die pro Maschine auch nicht drauf.

P.S. Wer spielt denn hier CS ?

Gr��e

Alexander
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