Hi. Jetzt mal ganz konkret zu Counterstrike, obwohl es ja eigentlich um Game- server allgemein ging (wobei CS aber am verbreitesten ist) : Einen CS-Server bei HS zu beteiben, halte ich f�r Overkill. Da gibt es eine ganze Industrie zu, und das nicht ohne Grund. Die 100 DM/Monat f�r einen CS-Server wurden ja schon angesprochen. Der Preis ist auch gerechtfertigt (und untere Grenze so weit ich wei�), das ist definitiv nichts f�r ein HS-Paket, auch nicht f�r QVS. Die Serverauslastung wird auf jeden Fall im zweistelligen Prozentbereich liegen, damit f�llt es gem�� BO sowieso schon flach. Die Belastung ist permanent, ein CS-Server ist immer gut besucht Den HS-Server kann man damit �brigens auch komplett platt machen, man kann n�mlich die Anzahl der Clients einstellen. Verbreitetes Minimum ist 4, Stan- dard sind 12 - 18 Clients, Maximum ist glaube ich 32, ich habe selten was f�r �ber 24 Spieler gesehen. Wenn man also �ber CS-Server diskutiert, mu� man automatisch die Aussage �ber die maximale Anzahl der Clientverbindungen daran binden. Festplattenplatz und Angriffe hat noch niemand angesprochen. Hat das Dedicated-Serverpaket beim DL nicht allein schon 100 - 200 MB ? K�nnte je nach HS-Paket eng werden, damit steigt der Preis und n�hert sich damit schon der oben genannten 50-Euro-Grenze. Ein CS-Server steht IMHO auch definitiv mehr in der �ffentlichkeit als irgendwelche Irc-Geschichten. Ich hab' zwar nicht davon geh�rt, aber ich halte Angriffe f�r wahrscheinlich. Wer so 'nen Hammer bei HS betreiben will, sollte auch dementsprechend daf�r blechen oder sich gleich 'nen halben Server [bei HS] mieten. G�nstig betreibt man dedictaed CS-Server �blicherweise �ber Tdsl (Deutsch- land) oder Kabelmodem (Usa). Ich wei� nicht, wie die entsprechenden Houser es machen, aber ich denke mir mal, mehr als 1 - 3 Server packen die pro Maschine auch nicht drauf. P.S. Wer spielt denn hier CS ? Gr��e Alexander _______________________________________________ Global mailing list [EMAIL PROTECTED] http://lists.hostsharing.net/mailman/listinfo/global
