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http://www.bsa.org/globalstudy/loader.cfm?url=/commonspot/security/getfile.cfm&pageid=24361&hitboxdone=yes

ESTUDIO REVELA QUE DOS TERCERAS PARTES DEL SOFTWARE UTILIZADO EN AMERICA
LATINA
TODAVIA ES PIRATEADO
La Tasa de Piratería Subió Tres Puntos Porcentuales y las Pérdidas
Crecieron en
284 Millones de Dólares del 2003 al 2004


Washington, D.C., (18 de mayo de 2005) - En el 2004, el 66 por ciento del
software instalado en las computadores personales en América Latina fue
pirateado, tres puntos porcentuales más que la tasa de piratería del 2003,
que
había sido del 63 por ciento. En la región, las pérdidas por piratería de
software crecieron de 1,262 millones de dólares en el 2003 a 1,546 millones
de
dólares en el 2004.

Estos son algunos de los hallazgos claves de un estudio de piratería
mundial de
software publicado hoy por Business Software Alliance (BSA), la asociación
internacional de los desarrolladores de software líderes a nivel mundial.
El
estudio independiente, que indica que la piratería de software continúa
representando un gran desafío en todo el mundo, fue realizado por IDC, el
líder
global en investigación de temas de tecnología.
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"En América Latina, dos de cada tres copias de software en uso hoy en
día
han
sido obtenidas ilegalmente", dijo el presidente y CEO de Business
Software
Alliance, Robert Holleyman.  "Las pérdidas por piratería de software
ocasionan
un gran impacto económico en los países de la región y en todo el mundo.
Cada
copia de software utilizada sin la licencia apropiada cuesta ingresos
fiscales,
empleos y oportunidades de crecimiento para mercados de software que están
en
desarrollo".

La tasa de piratería de América Latina (66%) fue significativamente más
alta que
la tasa mundial, de 35%.  De las seis regiones incluidas en el estudio,
Latinoamérica fue la que registró la mayor tasa de piratería, seguida por
la
región identificada como "Resto de Europa" en el reporte (países que
no son
parte de la Unión Europea), con un 61%; Medio Oriente y África (58%),
Asia-Pacífico (53%); la Unión Europea (35%); y Norteamérica (22%).

Entre los principales hallazgos regionales del estudio se destacan:
·    Las tasas de piratería aumentaron en 17 de los 18 países
latinoamericanos
incluidos en el estudio. La tasa de piratería solamente bajó en el 2004 en
Costa Rica, un punto porcentual, de 68% en el 2003 a 67% en el 2004. No
obstante, si bien fue el único país de la región en el que la tasa bajó, la
misma sigue siendo mayor al promedio latinoamericano.
·    Solamente cuatro países en Latinoamérica tuvieron tasas de piratería
menores
al promedio regional: Colombia (55%), Brasil (64%), Chile (64%), y México
(65%).
·    Siete países de la región se encuentran en la lista de los 20 países
con tasas
de piratería más altas en el mundo: Paraguay (83%), Bolivia (80%), El
Salvador
(80%), Nicaragua (80%), Venezuela (79%), Guatemala (78%), y República
Dominicana (77%).
·    Otros países con tasas de piratería mayores a la tasa latinoamericana
fueron
Argentina (75%), Honduras (75%), Perú (73%), Uruguay (71%), Ecuador (70%),
y
Panamá (70%).
·    En la región, Brasil y México fueron los países que más pérdidas
económicas
generaron por piratería, con 659 y 407 millones de dólares en pérdidas,
respectivamente.

"La piratería todavía es mucho más fuerte en países y regiones donde el
mercado
de software está en crecimiento, a medida que la computación se integra más
al
trabajo y a la vida diaria", dijo John Gantz, el oficial principal de
investigación en IDC.  "La piratería sube o baja consecuencia de una
compleja
ecuación que incluye por un lado la educación y el cumplimiento de las
leyes y,
por otro, el ingreso de nuevos usuarios al mercado, la simplificación del
acceso a software pirateado y/o nuevos factores externos, como el cambio en
las
condiciones políticas".
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"Los programas educativos, el fomento de políticas públicas y los
esfuerzos
de
aplicación y ejecución de la ley de BSA alrededor del mundo continúan
teniendo
un impacto sobre el problema de la piratería", indicó Holleyman. 
"Pero la
afluencia continua de nuevos usuarios en mercados emergentes y la creciente
disponibilidad de software pirateado, principalmente a través de la
Internet y
redes P2P, demuestra que la educación permanente es esencial.  BSA
continuará
su esfuerzo de contener el crecimiento de la piratería, estimulando así las
economías locales, creando empleos, generando ingresos fiscales y
promoviendo
la inversión en la innovación tecnológica para el futuro".

A nivel mundial. el 35% del software instalado en computadoras personales
en el
2004 era pirateado, una baja de un punto porcentual del 36 por ciento en el
2003.  No obstante, las pérdidas a raíz de la piratería incrementaron de
29,000
millones de dólares estadounidenses a 33,000 millones de dólares
estadounidenses.

En el 2004, en el mundo se gastaron más de 59,000 millones de dólares
estadounidenses en software comercial empaquetado para PC, una cifra mayor
a
los 51,000 millones de dólares estadounidenses gastados en el 2003.  Pero,
en
realidad, fue instalado software por más de 90,000 millones de dólares, un
incremento de los 80,000 millones de dólares estadounidenses instalados el
año
anterior.  El alza a 33,000 millones de dólares estadounidenses en pérdidas
fue, en parte, producto de que el mercado de software para PC haya crecido
en
más de un 6 por ciento y que el dólar estadounidense se haya debilitado en
comparación con muchas de las divisas del mundo.
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Para este estudio, IDC utilizó estadísticas propias de envíos de software y
hardware, realizó más de 7,000 entrevistas en 23 países para confirmar las
tendencias en piratería de software, y contó con analistas en más de 50
países
para analizar las condiciones de los mercados locales.



Cordialmente, Jose Raul Romero



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