Sorry, this mail was for the italian ml. I've sent the translated mail. Giovanni
2008/3/12, G. Allegri <[EMAIL PROTECTED]>: > Sto avendo un problemino nel tentativo di eseguire un buffer di 150 m > su un poligono generato da un raster con risoluzione 5x5 metri. > Agendo sul poligono, composto di una sola area con 1576 vertici, il > buffer mi genera 32633 vertici e poi, nella costruzione della > topologia "impazzisce". Tenta di eliminare intersezioni, duplicati, > ecc. fino a produrre il seguente risultato > > Topology was built. > Number of nodes : 32633 > Number of primitives: 65264 > Number of points : 0 > Number of lines : 0 > Number of boundaries: 65264 > Number of centroids : 0 > Number of areas : 32632 > Number of isles : 1 > Number of areas without centroid : 32632 > > Il vettoriale risulta poi illeggibile... > > Non so se il problema sia insito all'algoritmo che genera il buffer, > che va in crisi nei punti in cui il poligono è scalettato (pixel di > 5m, figura sotto), trovandosi a incrociare i vertici su un buffer di > 150m > > ____ > | _______ > |_______ | | > | | | > |_______| |_______ > > Ho provato ad usare v.generalize, ma non ottengo nessuna riduzione del > numero di vertici... E non capisco perché! > > v.generalize input=grd0_MASKED output=grd0_MASKED_Gen type=area > method=douglas_reduction threshold=50 reduction=50 > > Un consiglio? > Giovanni > _______________________________________________ grass-user mailing list [email protected] http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/grass-user
