Hola.

Les remito a este art�culo[1] de GameSpy que revisa algunos aspectos sobre
Linux como plataforma de juegos, compar�ndolo directamente con Windows. En
realidad, para nosotros usuarios de Linux, este art�culo no es importante
por los temas que trata de explicar (algunas cosas bien dichas, otras me
parecieron err�neas en sus conceptos), sino porque es un ejemplo de como el
"mundo exterior" espera que Linux se desarrolle en un �rea como los juegos,
que es puro "verse bonito" y "vender".


Curiosamente, algunas frases me parecieron importantes. El art�culo se�ala
que Linux tiene deficiencias en cuanto a la facilidad de uso de su GUI
(aunque yo no definir�a a XFree como un GUI..), en cuanto a la gran
diversificaci�n y falta de estandarizaci�n ( ... que desde muchos puntos de
vista, es una ventaja del software libre). Pero entre los puntos
fuertes que se�ala de Linux, me gust� las apreciaciones en los siguientes
puntos:

1.- El fuerte apoyo que los usuarios se dan entre s� (... que es lo que
intenta nuestra lista del GULCR).

2.- Variedad de distribuciones y disponibilidad del c�digo. Aunque no es
algo nuevo, me gust� la frase:

"The greatest part of the vast selection is that we are seeing a Darwinistic
evolution of Linux, rather than the forced linear development we have seen
with Windows and Mac."[2]

Explicando luego como este modelo de desarrollo permit�a un continuo
mejoramiento de la calidad del sistema.

3.- La mayor cantidad de marketing para Linux lo hacen los mismos usuarios,
m�s incluso que los grupos corporativos involucrados con �l.

Espero que encuentren este art�culo interesante.



[1] http://www.gamespy.com/articles/linuxview2_a.shtm

[2] "Lo mejor de la vasta selecci�n es que estamos viendo una evoluci�n
Darwin�stica de Linux, en vez del desarrollo lineal impuesto que hemos
viston con Windows y Mac."


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Juan Ignacio Del Valle Gamboa
[EMAIL PROTECTED]
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