Hola.
On Tue, Jul 25, 2000 at 03:08:54AM -0500, GUAIACUM wrote:
> Y obviamente, refiriendome al subject de este mensaje, no se si alguien a
> jugado QUAKE 3 ARENA para LINUX (que segun se se puede utilizar el CDROM
> que trae la version para windows, pero instalando el ejecutable para
> linux), si asi fuera, talvez me puedan comentar algo al respecto...y si
> no...no.
Algunas cosas que se pueden hacer ...
1.- Asegurarse de que la versi�n de XFree86 que se est� utilizando soporta
la mayor�a de las capacidades de la tarjeta de video que se tiene. Por
ejemplo, para las tarjetas de video Matrox es recomendable el XFree 3.3.6
(porque creo que el modulo para la versi�n 4.0 a�n no est� listo). Para las
tarjetas de video NVidia, lo m�s recomendable es XFree 4.0, un kernel
reciente y un rosario (los interesados me pueden preguntar por qu�). Para
las tarjetas 3DFx, entiendo que el soporte en Linux est� de lo m�s bien (vi
que uno puede bajar un PDF con los specs de sus chips...), as� que supongo
que con cualquier XFree >= al 3.3.6 todo funcionar� bien.
2.- Para que el OpenGL funcione bien, es necesario instalar las librer�as de
Mesa[1]. Normalmente, estas vienen incluidas en las distintas
distribuciones, pero siempre es bueno tener versiones recientes instaladas
en la m�quina. Excepto para las tarjetas NVidia, que los drivers traen las
versiones de Mesa adaptadas a estas tarjetas.
3.- Tambi�n es importante utilizar los m�dulos Utah-GLX[2] si se tiene una
versi�n de XFree menor a la 4.0 (o sea, 3.3.6 o menor).
4.- En cualquier caso, es importante chequear alguno de los siguientes
documentos:
a) Aqu� hay una versi�n un poco vieja del Linux-Quake HOWTO.[3]
b) Aqu� esta el Linux 3DFx-HOWTO. [4]
c) Linux3D.org.[5]
d) La p�gina para Linux de 3DFX.[6]
e) El FAQ de los drivers de NVidia para XFree86 4.0[7]
f) Parches de AGPGART para los drivers de NVidia (cuidado!).[8]
g) El sitio oficial de XFree86.[9]
5.- Ahora, dado que su pregunta se refer�a espec�ficamente a Quake III, he
aqu� algunos links importantes para los frag-fans. Recuerden que Loki[10]
sac� una versi�n de Quake III espec�ficamente para Linux, as� que en vez de
andar choriceando CDs de WinSucks, apoyemos el movimiento l�dico en Linux y
compren el juego en su edici�n especial linuxera.
a) LinuxQuake.com. [11]
b) La secci�n de Linux de PlanetQuake. [12]
c) Y por aquello, LinuxGames. [13]
Y por �ltimo, Tux listo para el Frag-Fest. [14] Espero que estos links les
sean de ayuda. Atte.,
Juan Ignacio.
[1] http://www.mesa3d.org
[2] http://utah-glx.sourceforge.net
[3] http://www.linuxdoc.org/HOWTO/Quake-HOWTO.html
[4] http://www.linuxdoc.org/HOWTO/3Dfx-HOWTO.html
[5] http://www.linux3d.org/
[6] http://linux.3dfx.com
[7] http://www.mcdownloads.com/
[8] http://ishmael.nmh.northfield.ma.us/~zander/nv-agpgart/
[9] http://www.xfree86.org
[10] http://www.lokigames.com/products/quake3/
[11] http://www.linuxquake.com/
[12] http://planetquake.com/linux/
[13] http://www.linuxgames.com
[14] http://www2.fing.ucr.ac.cr/~juanvale/img/linuxquake.gif
--
*************************************
Juan Ignacio Del Valle Gamboa
[EMAIL PROTECTED]
http://www2.fing.ucr.ac.cr/~juanvale
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Re: QUAKE EN LINUX...y otros asuntos 3d`s
Juan Ignacio Del Valle Gamboa Tue, 25 Jul 2000 10:29:00 -0700
- QUAKE EN LINUX...y otros asuntos 3d`s GUAIACUM
- Re: QUAKE EN LINUX...y otros asuntos 3d... Juan Ignacio Del Valle Gamboa
- Re: QUAKE EN LINUX...y otros asunto... Mario Guerra
