Hola José, El 20 de junio de 2012 09:38, José María Amuedo <[email protected]>escribió:
> Jordi. > > Muchas gracias por el aporte, estoy en ello. > > Te escrito ahora en referencia a tu blog gvSIG3D. Hace cuestión de algunos > días escribí un comentario en la ultima entrada de tu blog interesándome > por la configuración que se había utilizado en los vídeos que se muestran > las acciones de gvSIG. Me recomendastes comentarlo en la lista de > desarrolladores y aquí estoy. > > En realidad no es mi blog, es el blog del equipo, aunque últimamente sólo escribo yo :). > Mi duda exacta es; he visto que en los vídeos se utiliza ubuntu (igual que > mi caso) y además funciona bastante bien, por lo que se ve. Me podrías > detallar cual es la configuración exacta que utilizais, tanto para instalar > gvSIG como en cuestiones de BD (Postgres+ Postgis), librerías (con sus > versiones y todo). Es que no acabo de obtener una instalación limpia de > gvSIG (cuando hablo de limpia me refiero a sin problemas de ningún tipo) > siempre obtengo alguna pega. > > En principio el plan de pruebas para gvSIG 1.11 se pasó con Ubuntu 10.04, aunque a mí con la 12.04 también me funciona. En cuanto a postgres+postgis lo que tengo ahora mismo en mi 12.04 es esto: jtorres@dukenukem:~$ dpkg -l | grep Postgre ii libpq-dev 9.1.4-0ubuntu12.04 header files for libpq5 (PostgreSQL library) ii libpq5 9.1.4-0ubuntu12.04 PostgreSQL C client library ii pgadmin3 1.14.0-2 graphical administration tool for PostgreSQL ii pgadmin3-data 1.14.0-2 graphical administration tool for PostgreSQL - documentation ii pgagent 3.0.1-1 job scheduler for PostgreSQL ii postgis 1.5.3-2 Geographic objects support for PostgreSQL -- common files ii postgresql-8.4-postgis 1.5.1-5 geographic objects support for PostgreSQL 8.4 ii postgresql-client 9.1+129 front-end programs for PostgreSQL (supported version) ii postgresql-client-8.4 8.4.11-1 front-end programs for PostgreSQL 8.4 ii postgresql-client-9.1 9.1.4-0ubuntu12.04 front-end programs for PostgreSQL 9.1 ii postgresql-client-common 129 manager for multiple PostgreSQL client versions ii postgresql-common 129 PostgreSQL database-cluster manager ii postgresql-contrib 9.1+129 additional facilities for PostgreSQL (supported version) ii postgresql-contrib-8.4 8.4.11-1 additional facilities for PostgreSQL ii postgresql-contrib-9.1 9.1.4-0ubuntu12.04 additional facilities for PostgreSQL Lo mejor, aún así, es que vayas comentando los problemas que te van surgiendo, adjuntando los logs. Un saludo y suerte. > Muchas gracias de antemano, > > José María > > El 1 de junio de 2012 09:44, Jordi Torres <[email protected]>escribió: > > Hola José María, >> >> >> Me gustaría saber como emula gvsig los escenarios 3D. Supongo que >>> manejará un modelo el cual le dice en que posición está en cada momento >>> para ir moviéndose a través de la información base que se está >>> representando, por ejemplo, un vuelo por encima de un grupo de viviendas o >>> sobre un río. >>> >>> >> La extensión 3D está compuesta principalmente de dos partes, el núcleo y >> la extensión en sí. El núcleo está implementado en C++ en una librería >> desarrollada por nosotros que se llama osgVirtualPlanets(osgVP). Está >> librería se basa en OpenSceneGraph, el grafo de escena estándar para OpenGL >> (una herramienta de alto nivel que supone una abstracción de los comandos >> de OpenGL y que permite la organización jerárquica de la escena). Sobre >> osgVP se desarrollaron unos wrappers en JNI para tener accesible la API >> desde Java, de esta manera es como se comunica la extensión con el núcleo. >> Mediante esta librería se genera el terreno y las primitivas gráficas >> necesarias para la visualización. >> >> >>> Mi duda y ansia de conocer es, que debo saber para programar una >>> herramienta que, al igual que existe para dar información de posción X e Y >>> cuando me muevo con el puntero, pueda decirme no solo esta posición sino >>> también la altura y parámetros de visión que se encuenra el VISOR en ese >>> momento. >>> >>> >> Supongo que tienes experiencia en la programación de extensiones sobre >> gvSIG, y que también tienes nociones de OpenGL y programación gráfica. Si >> no me equivoco lo que quieres es saber los parámetros de la cámara OpenGL >> (eye, look, center) para después transformalos a (yaw, pitch, roll) cosa >> que también puedes hacer con un poco de álgebra matricial a partir de la >> matriz de la vista. Creo que en osgVP tenemos una clase Camera con API en >> Java desde la que puedes obtener tanto los parámetros de la cámara como la >> matriz de la vista. >> >> Aquí tienes un link con la documentación de osgVP[1]. >> >> [1]https://devel.gvsig.org/redmine/attachments/105/UserGuide_en.pdf >> >> >> >>> Espero vuestras respuestas, gracias. >>> >>> _______________________________________________ >>> gvSIG_desarrolladores mailing list >>> [email protected] >>> Para ver histórico de mensajes, editar sus preferencias de usuario o >>> darse de baja en esta lista, acuda a la siguiente dirección: >>> http://listserv.gva.es/cgi-bin/mailman/listinfo/gvsig_desarrolladores >>> >>> >> Un saludo. >> >> >> -- >> Jordi Torres Fabra >> >> gvSIG 3D blog >> http://gvsig3d.blogspot.com >> Instituto de Automática e Informática Industrial >> http://www.ai2.upv.es >> >> _______________________________________________ >> gvSIG_desarrolladores mailing list >> [email protected] >> Para ver histórico de mensajes, editar sus preferencias de usuario o >> darse de baja en esta lista, acuda a la siguiente dirección: >> http://listserv.gva.es/cgi-bin/mailman/listinfo/gvsig_desarrolladores >> >> > > _______________________________________________ > gvSIG_desarrolladores mailing list > [email protected] > Para ver histórico de mensajes, editar sus preferencias de usuario o darse > de baja en esta lista, acuda a la siguiente dirección: > http://listserv.gva.es/cgi-bin/mailman/listinfo/gvsig_desarrolladores > > -- Jordi Torres Fabra gvSIG 3D blog http://gvsig3d.blogspot.com Instituto de Automática e Informática Industrial http://www.ai2.upv.es
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