Pues a mi me interesa mucho... ahora bien, soy de esos programadores que
nunca han hecho gráficos ni saben por donde empezar :P

2009/5/7 lasizoillo <[email protected]>

> El día 7 de mayo de 2009 12:14, DW <[email protected]> escribió:
> > Se habla estos días de hacer un taller de Blender que para nos...@s
> > friki de los videojuegos claramente nos interesa...
> >
> > Para extender la propuesta: y si hacemos un fin de semana de producción
> > de contenidos Creative Commons de Blender (modelos, texturas etc) y 2D?
> >
> > Molaría tener una serie de obras CC orientadas a los videojuegos
> > libres... para permitir a quien sabe programar pero no tiene recursos
> > graficos de crear cosas mas chulas... eso hace la diferencia entre una
> > demo bonita y una cosa cutre muchas veces...
>
> Aunque no sea en perl :-P, blender tiene un motor de juegos con el que
> directamente se puede programar el comportamiento y hacer el juego.
>
> También se puede hacer lo contrario. Nosotros los programadores
> hacemos un juego con unos modelos cutres y los artistas ponen forma
> chula a esos modelos mientras ven como quedan en el juego. Pero para
> hacer eso yo necesitaría aprender un poquitin de blender.
>
> >
> > Algo alternativo a las típicas colecciones de pago en DVD que se venden
> > tanto por internet... y tendría incluso mucha repercusión mediatica creo
> yo!
> >
> > Incluso se podría pensar en algo como una muestra publica de obras o una
> > competición entre artistas...
> >
> > dw
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