-> On Sun, 11 Oct 1998 03:02:44 +0700,
-> Delly <[EMAIL PROTECTED]>
-> in message ::: [id-linux] PEMROGRAMAN GAME di LINUX ::: wrote,
>> Dear LINUXERS..
>>
>> 1) Saya mau buat GAME di Linux pakai GCC (mau menggunakan vgalib),
>> mungkin ada teman2 yang tahu "site" atau "TEKnik2 pemrograman GAME di
>> LINUX", soalnya "Saya sudah coba "MAN XXXXXXXX" tapi sama sekali nggak
>> ada yang membahas fungsi2 yang ada pada vga.h /lib grafik lainnya"
Ada article di Linux Journal issue 53 (Sept 98) tentang cara
memporting DOS graphics apps ke Linux. Listing contoh programnya ada
di ftp.ssc.com/pub/lj/listings/issue53/2279.tgz
>> 2) Bisakah kita pakai teknik DOUBLE BUFFERING seperti pemrograman di
>> DOS, untuk animasinya ? Gimana speednya, apa gak flicker ?
Menurut artikel di atas bisa, caranya biasa aja, pake memcpy buat
mencopy buffer yang sudah selesai diolah ke video buffer.
>> 3) Ada yang tahu contoh GAME yang sudah jadi yang ada SOURCEnya jadi
>> bisa saya liatin teknik2 nya (tapi yang nggak terlalu EXPERT, yg
>> gampang2 aja)?
Nggak tahu, tapi biasanya game2 yang ada dilinux ada source
filenya. Coba aja acak2 sunsite.unc.edu (or its mirrors).
--
Niko D. Barli
[EMAIL PROTECTED]
([EMAIL PROTECTED])
http://www.mtl.t.u-tokyo.ac.jp/~niko
The README says, "Needs Windows 95, NT 4.0 or better".
So I installed it on Linux.
----------------------------------------------------------------------
Unsubscribe: [EMAIL PROTECTED]
Archive: http://www.vlsm.org/linux-archive/
Linux CD: [EMAIL PROTECTED]