Klo untuk visualisasi arah jalan pada peta, seperti dari titik a ke b jalannya
lewat x , y kemudian z yang natinya ada visualisa pada peta. Enaknya pakai
metode/ algoritma apa ya? hanya untuk memberikan arah jalan/ rute dari titik
awal ke goal state/ tujuan, tapi rutenya tidak mutar2 tapi gak perlu sebagai
jalur terpendek, hanya untuk penunjuk jalan yang nantinya divisualisasikan dari
titik A ke B (awal ke tujuan), bagaimana ya enaknya? pakai mettode apa?
Terima kasih ya Bro n Sis......
sukma rahadian <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
ini mungkin bisa membantu Anda. A* merupakan algoritma perbaikan
(gabungan) dari UNIFORM COST SEARCH dan GREEDY SEARCH. Kenapa ada algoritma A*?
ide nya adalah UNTUK menghindari jalur dengan biaya yang tinggi.
Fungsi = g(n) + h(n).
g(n) adalah biaya sesungguhnya dari node awal ke node n
h(n) adalah perkiraan biaya dari node n ke node tujuan (akhir)
fungsi adalah biaya total dari node asal ke node tujuan dengan melewati node n
NB : ini saya ikut sertakan slide yang saya punya...moga bermanfaat!
---------------------------------
Moody friends. Drama queens. Your life? Nope! - their life, your story.
Play Sims Stories at Yahoo! Games.
[Non-text portions of this message have been removed]
Send instant messages to your online friends http://uk.messenger.yahoo.com
[Non-text portions of this message have been removed]
--
www.itcenter.or.id - Komunitas Teknologi Informasi Indonesia
Gabung, Keluar, Mode Kirim : [EMAIL PROTECTED]
Yahoo! Groups Links
<*> To visit your group on the web, go to:
http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/
<*> Your email settings:
Individual Email | Traditional
<*> To change settings online go to:
http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/join
(Yahoo! ID required)
<*> To change settings via email:
mailto:[EMAIL PROTECTED]
mailto:[EMAIL PROTECTED]
<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
[EMAIL PROTECTED]
<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
http://docs.yahoo.com/info/terms/