Kalau ga salah, pernah ngeliat Rama disalah satu acara di Metro TV. Salut untuk 
Rama.

Salam,
Ladung


Jumat, 16/11/2007 15:18 WIB
Seorang Tunanetra
Kolumnis Game detikINET Jadi Komposer Game Wii
Ardhi Suryadhi - detikinet
http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/16/time/151859/idnews/853574/idkanal/317
 


Eko Ramaditya Adikara (dbu/inet)

Jakarta - Siapa bilang keterbatasan fisik dapat menghambat orang berkreasi. 
Meski mempunyai keterbatasan, mereka pun sebenarnya bisa bersaing dengan orang 
normal yang membuat kita berdecak kagum.

Hal ini dibuktikan oleh Eko Ramaditya Adikara (Rama), penderita tunanetra yang 
berkarir sebagai komposer musik game. Tak dinyana, ternyata karir inilah yang 
membuatnya dipercaya Nintendo untuk menjadi komposer musik dalam game terbaru 
Nintendo Wii, Super Mario Galaxy dan Super Smash Brothers Brawl.

Kepada detikINET Rama menuturkan, pada mulanya ia hanya bekerja freelance 
sebagai sound engineer di Nintendo. Hingga kemudian di suatu waktu ia pun 
ditawari Nintendo untuk membantu komposer utama -- Koji Kondo -- untuk membuat 
2 - 3 lagu di game Super Mario Galaxy.

"Keikutsertaan saya dalam game ini sederhana saja sih, dalam hal ini 
komposernya mengetahui saya sebagai freelance game composer dan coba menarik 
saya bergabung," ujar pria yang rutin menulis kolom seputar game di detikINET 
ini.

Nintendo memang mengenal Rama bukan sebagai orang baru. Pasalnya, sejak setahun 
lalu ia telah menjadi sound engineer di Nintendo untuk menangani game Legend of 
Zelda Twilight Princess.

Melawan Keterbatasan
Keterbatasan yang dimilikinya tak dipungkiri terkadang menghambat Rama dalam 
menyelesaikan pekerjaan ini. Terlebih ketika harus bersaing dengan 
komposer-komposer luar negeri yang berpenglihatan lebih optimal.

Namun hal itu tak membuatnya minder dan mengakalinya dengan bantuan aplikasi 
screen reader (pembaca layar) sebagai 'mata' virtualnya. "Sementara untuk 
software-software profesional, kadang harus 'dipaksakan'. Maksudnya, kadang 
pembaca layarnya tidak bersuara, tapi saya menghitung beberapa kali saya harus 
tekan tombol untuk mengaktifkan menu tertentu," imbuhnya.

Selain itu adalah terkait pemahaman tentang visual yang tinggi. "Mengingat saya 
tidak bisa melihat, maka saya harus meminta skrip adegan. Misalnya, durasi 30 
detik, adegan Mario melompat dari detik 13 sampai 15 dan ada adegan terjun 
bebas selama 6 sekian detik, semuanya harus jelas," tukas Rama.

Game Super Mario Galaxy sendiri telah dirilis sejak 12 November 2007 lalu untuk 
konsol Nintendo Wii. Namun, gratisan game ini diberitakan sudah bersliweran di 
internet sejak beberapa minggu lalu.

Sementara sample musik game Super Mario Galaxy buatan Rama juga sudah bisa 
di-download di situs pribadinya yang beralamat di 
http://www.ramaditya.com/ramasupermariogalaxy.mp3 .
( ash / wsh ) 


[Non-text portions of this message have been removed]



-- 
www.itcenter.or.id - Komunitas Teknologi Informasi Indonesia 
Gabung, Keluar, Mode Kirim : [EMAIL PROTECTED] 

 
Yahoo! Groups Links

<*> To visit your group on the web, go to:
    http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/

<*> Your email settings:
    Individual Email | Traditional

<*> To change settings online go to:
    http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/join
    (Yahoo! ID required)

<*> To change settings via email:
    mailto:[EMAIL PROTECTED] 
    mailto:[EMAIL PROTECTED]

<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
    [EMAIL PROTECTED]

<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
    http://docs.yahoo.com/info/terms/
 

Kirim email ke