se nao me engano o problema das sondas nao foi de programacao, mas de entrada de
dados. o programa e a documentacao exigiam entrada de dados em unidades
metricas, mas o operador (engenheiro espacial ou coisa que o valha) entrou as
informacoes em milhas/polegadas.
nao eh um erro de programacao, eh mais um caso de nao leitura de documentacao,
por parte do usuario.




On Wed, 13 March 2002, Sven van ´t Veer wrote

> 
> Na verdade o 'desenvolvedor' nada mais é que 'algo mais do que 
> programador'. Um desenvolvedor tem a qualidade de trabalhar sozinho e 
> liderar um grupo pequeno de programadores. Em si,ele respira e pensa 
> algoritmos, igual o programador.
> 
> O  que faltou na nasa não foram então s desenvolvedores, mas sim os 
> analistas, arquitetos e designers que deveriam ter feito uma 
> documentação inequivocavel indicando metros ou polegadas.
> 
> Construçaõ de software é similar a construção de prédios:
> O programador é o pedreiro e o desenvolvedor é o gerente de pedreiros. 
> Ele sabe colocar os tijolos, mas também sabe falar com os designers e 
> arquitetos que a parede poderis ser levantado num outro lugar para 
> melhorar o predio.
> 
> Acho estranho o caso de baixo (Nasa) uma vez que eles tem CMM 5. Isso é 
> um exemplo típico de falta de documentação e é um erro previsivel. (Em 
> CMM 5 vc deve prever erros em certas areas.)
> 
> sven
> 
> >
> >Para quem pensa e respira algoritmos, a codificação é a parte mais nobre,
> >pois é desafiador resolver um problema que está te "matando". Porém um monte
> >de programas de nada servem se não tiver sido codificadas de acordo com o
> >resultado de uma análise, design, etc...
> >
> >Caso real
> >No ano de 1999 a NASA perdeu duas sondas (+- US$ 250 milhões) enviadas à
> >Marte, por uma razão muito simples:
> >Parte da "nobreza" codificou os programas para fazerem os calculos em
> >polegadas, e outra parte codificou para calcular em metros. Faltou alguém da
> >"plebe rude" para apontar esse erro. Falha do desenvolvedor é claro, e nesse
> >caso então  o desenvolvedor era a peça chave do projeto.
> >
> >Roberto Tatemoto
> >
> >
> >
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