Angela/ C�ssio, pesquisei alguma coisa e achei isso tb:
 
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by Giuliano de Aquino:
 
 
Basicamente, a JMF funciona com uma fonte de dados, um processador de dados
e uma sa�da de dados:

| Data Source | -> | Processor | -> | Renderer |

Desta forma, se seu intuito for criar uma transmiss�o ao vivo de sua webCam,
seu servidor de dados, ser� mais ou menos isto:
O DataSource ser� um CaptureDevice (sua webCam)
O processor ser� implementado para ler os dados da webCam e formata-los no
devido padr�o (caso ela j� n�o forneca um)
O renderer ser� um SendStream (ao inv�s do pr�prio player) para enviar o
dado pela net (provavelmente via RTP)

Do outro lado(cliente), uma applet seguindo o mesmo esquema:
O DataSource seria um inputStream (provavelmente via RTP), lendo os dados
transmitidos pelo server.
O processor um decodificador deste data source (um player)
O renderer a apresenta��o deste player na applet.

Quanto a exemplos, me desculpe, acho que os exemplos do guia do programador
s�o bem explicativos.
( http://java.sun.com/products/java-media/jmf/2.1.1/guide/JMFTOC.html )

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Espero ter ajudado,
 
Renato.
 
----- Original Message -----
From: Angela
Sent: Wednesday, November 20, 2002 10:00 PM
Subject: [java-list] JMF - Help

Ol� para todos da lista,
 
Algu�m sabe como capturar imagens de uma camera de video e exibir essas imagens num player em tempo real, usando o JMF?
 
Por favor, eu preciso disso o mais r�pido poss�vel, � para o projeto de formatura!
 
[]'s

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