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Angela/ C�ssio, pesquisei alguma coisa e achei isso
tb:
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by Giuliano de Aquino:
Basicamente, a JMF funciona com uma fonte de dados, um processador de
dados
e uma sa�da de dados: | Data Source | -> | Processor | -> | Renderer | Desta forma, se seu intuito for criar uma transmiss�o ao vivo de sua webCam, seu servidor de dados, ser� mais ou menos isto: O DataSource ser� um CaptureDevice (sua webCam) O processor ser� implementado para ler os dados da webCam e formata-los no devido padr�o (caso ela j� n�o forneca um) O renderer ser� um SendStream (ao inv�s do pr�prio player) para enviar o dado pela net (provavelmente via RTP) Do outro lado(cliente), uma applet seguindo o mesmo esquema: O DataSource seria um inputStream (provavelmente via RTP), lendo os dados transmitidos pelo server. O processor um decodificador deste data source (um player) O renderer a apresenta��o deste player na applet. Quanto a exemplos, me desculpe, acho que os exemplos do guia do programador s�o bem explicativos. ( http://java.sun.com/products/java-media/jmf/2.1.1/guide/JMFTOC.html ) ==================================== Espero ter ajudado,
Renato.
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