Andre,
n�o � necess�rio utilizar as classes "Buffered". O c�digo abaixo
utiliza as classes FileReader e FileWriter, que s�o subclasses de
InputStreamReader e OutputStreamReader respectivamente, logo, voc� pode
utilizar estas �ltimas nas suas classes que trabalham com Sockets usando o
getInputStream e o getOutputStream. Preste aten��o no m�todo write que grava
apenas parte do array de 10000, talvez a� esteja o seu problema.
Roger Steuernagel
Microsoft Certified Professional
Sun Certified Java Programmer
Technical Support Analyst
Technology Center @ Datasul
import java.io.*;
public class Teste {
public static void main (String [] args) {
Teste t = new Teste();
}
Teste () {
try {
FileReader fr = new
FileReader("c:\\winnt\\notepad.exe");
FileWriter fw = new FileWriter("c:\\tmp\\note.exe");
char [] aux = new char[10000]; // Tamanho do buffer
int ret;
while (true) {
ret = fr.read(aux,0,10000); // Quantidade de
bytes lidos (ret)
if (ret == -1)
break;
fw.write(aux,0,ret); // Grava apenas o
n�mero de bytes lidos (ret)
}
fr.close();
fw.close();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
> -----Original Message-----
> From: Simone Freire [SMTP:[EMAIL PROTECTED]]
> Sent: Ter�a-feira, 2 de Fevereiro de 1999 09:55
> To: [EMAIL PROTECTED]
> Subject: Transferencia de arquivos via Socket e BufferedInputStream
>
> Srs e Sras, Saudacoes.
> Estive afastado, de ferias, por uns tempos, mas
> agora estou de volta, e trouxe um pequeno problema.
> Estou finalizando dois softwares, um cliente e um
> servidor de chat, em java, e estou iniciando implementacao da rotina
> de transferencia de arquivos,
> cliente a cliente, via Socket e ServerSocket.
>
> Na minha rotina de teste, defino o arquivo com File e
> o abro para leitura com FileInputStream, para leitura byte a byte,
> repassando os bytes lidos para Socket.getOutputStream(), via
> BufferedOutputStream. No outro lado da conexao, capturo os bytes com
> Socket.getInputStream(), via BufferedInputStream. Funciona beleza
> quando nao estou buferizando a leitura do arquivo no cliente de
> origem, ou seja, leio um byte,transmito um byte, e assim
> sucessivamente, so que fica lento, apesar de nao ocorrer degradacao
> dos dados.
>
> Para encurtar o tempo de leitura, envolvi o FileInputStream, na
> leitura do arquivo de origem, com
> BufferedInputStream, e usei o metodo
> read(byte[] b, int offset, int count) de BufferedInputStream para ler
> os bytes, definindo b como um buffer de 100 bytes, offset em 0 e count
> em 100, como em read(b,0,100). Ficou super rapido. So que degradou o
> arquivo, ou seja, o arquivo de destino sempre fica maior que o de
> origem. Como exemplo, defini a origem como sendo o Notepad.exe. Apos
> gerado o destino, este nao executa de forma alguma, pois esta
> corrompido. Analisei o codigo e reduzi o buffer para 4 bytes. Funciona
> sem problema. Aumentei o buffer para 5 bytes. Come�a a corromper o
> arquivo. Nao consegui entender. Sera algum bug? Segue abaixo os
> codigos dos
> arquivos Main.java e Transf.java, cliente e servidor de sockets,
> respectivamente. Em Main.java tem umas quatro linhas desabilitadas,
> relativas a um gauge de progresso, que desabilitei pois a classe ainda
> nao esta pronta.
>
> Para testar Main.class e Transf.class, colocar os dois arquivos num
> mesmo diretorio junto com uma copia do notepad.exe(que so serve para
> teste, pode ser outro arquivo, desde que seja alterado o parametro de
> File em
> Main.java). Executar Transf.class, com o comando
> java Transf e depois executar Main.class, que eh so
> uma janela de teste,com um botao que realiza a conexao e inicia a
> transferencia, tudo bem primario, pois eh so teste.
>
> Desculpem o "jornal" acima, mas procurei descrever bem o problema.
> Conto com a ajuda de voces.
> Andre.
>
> Codigo do Main.java
> -------------------
>
> import java.awt.*;
> import java.io.*;
> import java.awt.event.*;
> import java.net.*;
>
> public class Main extends Frame implements ActionListener {
> Gauge g;
> Label l1;
> public Main() {
> super.setTitle("Teste de transferencia de arquivo");
> setSize(300,300);
> setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
> Button b1=new Button("Transfere");
> add(b1);
> //g=new Gauge();
> //add(g);
> l1=new Label(" ");
> add(l1);
> b1.addActionListener(this);
> Dimension d=getToolkit().getScreenSize();
> setLocation((d.width-getSize().width)/2,
> (d.height-getSize().height)/2);
> setVisible(true);
> }
>
> public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
> try {
> Socket s=new Socket("127.0.0.1",5500);
> File f=new File("notepad.exe");
> //g.setMaxValue(f.length());
> FileInputStream fi=new FileInputStream(f);
> BufferedInputStream bi=new BufferedInputStream(fi);
> int c;
> int nrBytes=0;
> byte[] b=new byte[4];
> BufferedOutputStream bOut=
> new
> BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
> while ((c=bi.read(b,0,4))!=-1) {
> //System.out.println(c);
> bOut.write(b);
> bOut.flush();
> nrBytes+=c;
>
> l1.setText(Integer.toString(nrBytes*100/(int)f.length()));
> //g.setPosition(nrBytes);
>
>
>
> }
> bOut.close();
> System.out.println("gravou");
>
>
>
> }
> catch (IOException e) {
> System.out.println("Houve erro de conexao");
> }
> }
>
> public static void main(String[] args) {
> new Main();
> }
> }
>
>
>
> Codigo do Transf.java
> =====================
>
> import java.net.*;
> import java.io.*;
>
> public class Transf {
> Socket s;
> public Transf() {
> try {
> ServerSocket ss=new ServerSocket(5500);
> s=ss.accept();
> File f=new File("saida.exe");
> FileOutputStream fOut=
> new FileOutputStream(f);
> BufferedInputStream bi=new BufferedInputStream(
> s.getInputStream());
> int c;
> byte[] b=new byte[4];
>
> while ((c=bi.read(b,0,4))!=-1) {
>
> fOut.write(b);
> }
> }
> catch (IOException e) {
> fecha();
> }
> }
>
> public void fecha() {
> try {
> s.close();
> }
> catch (IOException e) {
> }
> }
>
> public static void main(String[] args) {
> new Transf();
>
>
> }
> }
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
> * Para nao receber mais e-mails da lista, acesse
> <http://www.sun.com.br:8080/guest/RemoteAvailableLists>, coloque seu
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<http://www.sun.com.br:8080/guest/RemoteAvailableLists>, coloque seu e-mail, escolha a
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