ok, merci.
Je ne connais pas bien java2D...
En fait entre temps j'ai trouv� une autre solution.
J'ai 2 BufferedImage qui scrollent en alternance, avec un clipping appropri�.
Ca roule.


-----Original Message-----
From: dinobogan <[EMAIL PROTECTED]>
To: [EMAIL PROTECTED]
Date: Tue, 02 Jul 2002 20:53:27 +0200
Subject: Re: copyArea sur image offscreen

avec le bufferedImage on a acces au tableau des pixels. alors ils suffit de copier la 
ligne 2 sur la ligne 1, la 3 sur la 2...



dinobogan.
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"un arbre qui tombe fait plus de bruit qu'une foret qui pousse."


>Bonjour,
>Je cherche � faire un copyArea sur une BufferedImage.
>C'est pour faire un scrolling horizontal.
>Le probl�me est que �a ne marche que sur la partie visible de cette BufferedImage.
>Je ne souhaite pas redessiner toute la partie visible tous les dixi�mes de secondes 
>mais seulement d�caler le contenu de mon image de N pixels.
>Les �l�ments � scroller �tant dessin�s dans une zone � droite de l'image, hors du 
>rectangle de clipping.
>
>Quelqu'un a une id�e?
>
>J'ai jet� un oeil du c�t� de AffineTransform, mais �a m'oblige � tout redessiner � 
>chaque pas du scroller et j'ai un peu peur des perfs...
>
>Patrice
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