ok, merci. Je ne connais pas bien java2D... En fait entre temps j'ai trouv� une autre solution. J'ai 2 BufferedImage qui scrollent en alternance, avec un clipping appropri�. Ca roule.
-----Original Message----- From: dinobogan <[EMAIL PROTECTED]> To: [EMAIL PROTECTED] Date: Tue, 02 Jul 2002 20:53:27 +0200 Subject: Re: copyArea sur image offscreen avec le bufferedImage on a acces au tableau des pixels. alors ils suffit de copier la ligne 2 sur la ligne 1, la 3 sur la 2... dinobogan. --------------- "un arbre qui tombe fait plus de bruit qu'une foret qui pousse." >Bonjour, >Je cherche � faire un copyArea sur une BufferedImage. >C'est pour faire un scrolling horizontal. >Le probl�me est que �a ne marche que sur la partie visible de cette BufferedImage. >Je ne souhaite pas redessiner toute la partie visible tous les dixi�mes de secondes >mais seulement d�caler le contenu de mon image de N pixels. >Les �l�ments � scroller �tant dessin�s dans une zone � droite de l'image, hors du >rectangle de clipping. > >Quelqu'un a une id�e? > >J'ai jet� un oeil du c�t� de AffineTransform, mais �a m'oblige � tout redessiner � >chaque pas du scroller et j'ai un peu peur des perfs... > >Patrice >-- Use Opera, the most user-friendly web browser on Earth -- > -- Use Opera, the most user-friendly web browser on Earth --
