Le Mardi 24 Septembre 2002 06:58, Remi Forax a �crit : > > Les composants graphiques sont tous des beans, pour faciliter leurs > int�grations dans des IDEs. Donc cloner un bean reviens �, > cr�er une nouvelle instance par le constructeur par d�faut, > recup�rer chaque valeur du composant � cloner et les injecter dans > le composant nouvellement cr�er. > > Voila, la package java.beans et l� pour cela. >
Moi je trouve que cette technique s'apparente � "pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu�" ! Pareil pour la s�rialization, d'ailleurs, mais c'est peut �tre finalement la plus facile... si elle marche... Et je ne vois rien dans le java.beans qui me facilite vraiment la t�che... Faire de l'introspection avec l'aide du BeanInfo ?... Faire de l'instrospection pour faire un clone !? C'est Total Louf ! D'autant plus que ce n'est pas aussi simple : si je prends la position, par exemple, getBounds me renvoie un objet Rectangle. Si je l'injecte directement dans mon nouveau JComponent, tout le monde aura le m�me objet Rectangle. Donc si je modifie la position de l'un, automatiquement la position de l'autre va �tre modifi�e. Pour palier � �a, il faudra que je fasse un clone (en esp�rant ne pas �tre oblig� de repasser par un BeanInfo ! ) du rectangle. Hors rien dans le BeanInfo me dit qu'il faut que je le fasse. Seul moi le "sais". Donc je peux m�me pas faire de traitement g�n�rique � partir du BeanInfo ! Pourtant c'est un probl�me qui me semble assez courant au d�part : j'ai un panneau ; l'utilisateur veut faire tel et tel traitement dans une fen�tre de dialogue ; je lui pr�sente dans la fen�tre une pr�visualisation de ce qu'il fait, et s'il est content, hop il valide tout. On voit �a dans word, gimp, photoshop... Excusez-moi de demander un cours de base Java, mais pour faire �a, en Java, on fait comment ? BeanInfo ou Serialization sp�cifique !? -- SARL diaam informatique - 04 50 77 12 60 Ingenierie, d�veloppements de syst�mes d'information http://www.diaam-informatique.com
