Je s�rialise et d�s�rialise, mais j'ai de temps en temps, une CorruptedException ... Donc je me suis dit que si j'encapsulais mes objets dans quelques chose d'autre, il y aurait moins de chance qu'ils soient corrompus
-----Message d'origine----- De : Patrice Godard [mailto:[EMAIL PROTECTED]] Envoy� : mardi, 24. septembre 2002 14:05 � : [EMAIL PROTECTED] Objet : Re: Re: printWriter etc.... -----Original Message----- From: Herve AGNOUX <[EMAIL PROTECTED]> To: [EMAIL PROTECTED] Date: Tue, 24 Sep 2002 11:39:25 +0000 Subject: Re: printWriter etc.... Le Mardi 24 Septembre 2002 09:26, S�bastien Rezzonico a �crit : > Salut, je dois encapsuler des objectOutputStream dans des PrintWriter, > car j'ai des objets corrupted ... comment je r�cup�re les objets de > l'autre c�t� ? > Peux-tu d�tailler ce qui t'arrive ? Pourquoi un PrintWriter pour des objets corrupted ? Pourquoi sont-ils corrupted ? Qu'esp�res-tu ? Et pourquoi veux-tu les r�cup�rer ? Bref, je subodore que tu n'abordes pas le probl�me de la bonne fa�on :-) ---------------------------- J'ai un peu de mal � comprendre moi aussi. Pouquoi ne pas simplement s�rialiser/d�s�rialiser avec un Object{Output|Input}Stream? -- Use Opera, the most user-friendly web browser on Earth --
