Je s�rialise et d�s�rialise, mais j'ai de temps en temps, une
CorruptedException ... Donc je me suis dit que si j'encapsulais mes
objets dans quelques chose d'autre, il y aurait moins de chance qu'ils
soient corrompus

-----Message d'origine-----
De : Patrice Godard [mailto:[EMAIL PROTECTED]] 
Envoy� : mardi, 24. septembre 2002 14:05
� : [EMAIL PROTECTED]
Objet : Re: Re: printWriter etc....


-----Original Message-----
From: Herve AGNOUX <[EMAIL PROTECTED]>
To: [EMAIL PROTECTED]
Date: Tue, 24 Sep 2002 11:39:25 +0000
Subject: Re: printWriter etc....

Le Mardi 24 Septembre 2002 09:26, S�bastien Rezzonico a �crit :
> Salut, je dois encapsuler des objectOutputStream dans des PrintWriter,

> car j'ai des objets corrupted ... comment je r�cup�re les objets de 
> l'autre c�t� ?
>

Peux-tu d�tailler ce qui t'arrive ? Pourquoi un PrintWriter pour des
objets 
corrupted ? Pourquoi sont-ils corrupted ? Qu'esp�res-tu ? Et pourquoi
veux-tu 
les r�cup�rer ?

Bref, je subodore que tu n'abordes pas le probl�me de la bonne fa�on :-)
----------------------------

J'ai un peu de mal � comprendre moi aussi.
Pouquoi ne pas simplement s�rialiser/d�s�rialiser avec  un
Object{Output|Input}Stream?


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