Ben on est un peu d�butant nous, alors oui, peut-�tre que la collection Vector n'est pas la plus appropri�e. On est entrain de r�aliser un simulateur qui simule des r�seaus ad hoc. J'ai donc une classe simulateur qui s'occupe de recevoir les messages et de la forwarder. Lorsqu'un client veut envoyer un message, il fait un add dans le vecteur de simulateur, et celui se charge de traiter le message. En fait, avec ma boucle, je voulais simuler un serveur en attente.
-----Message d'origine----- De : Nicolas Delsaux [mailto:nicolas.delsaux@;online.fr] Envoy� : mercredi, 6. novembre 2002 15:17 � : [EMAIL PROTECTED] Objet : Re: RE : boucle infinie >j'ai r�fl�chi, car �a me paraissait cool comme id�e, mais le probl�me, >c'est que lorsque qu'un objet va appeler addElement ben le soft va >rester bloquer jusqu'� la fin de l'ex�cution de myMethod ce qui ne va >pas dans mon cas. Moi j'ai besoin que mon objet add son message dans le >vecteur et puisse ensuite continuer sa petite vie ind�pendamment de ce >qui va se passer lorsque la taille du vecteur change ... > C'est dr�le, mais je sens peu � peu �merger des relents bizarres, du genre file d'attente et compagnie. Est-ce que tu pourrais expliquer un peu plus en d�tail quel est le r�le de cette m�thode qui d�clenche une boucle inifinie, et peut-�tre nous expliquer dans quel contexte tu t'en sers, parce que de ce que j'en entends, il y a l� un usage typique de Vector en tant que "n'importe quelle collection peut faire l'affaire", et �a, �a me d�passe. -- Nicolas Delsaux Logique shadok : Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu� ?
