At 18:28 08/11/2002, Bruno MARQUIE wrote:
bah non....ca marche pas chez moi...
j'ai beau mettre un breakpoint dans l'objet appelant et un a l'entree de
celui appele, essayer des step into (il va me dire qu'il trouve pas le
code du stub) ou des step over (il execute l'appel a l'obet distant et
passe a l'instruction suivante de l'objet appelant) , rien n'y fait, je
me retrouve jamais dans mon objet distant....
Tu as bien lanc� tes deux applis (client et serveur RMI) en mode debug, � partir d'Eclipse ??
Parce que pour moi, ca marche tr�s bien... Je debugge ainsi un serveur RMI et une appli Web (sous Tomcat) qui acc�de � ce serveur

tu as installe un truc en plus que eclipse? un compil rmic?
Oui, le plugin generate-rmi de lunar-eclipse... Utiliser plutot la version beta 1.3 de pr�f�rence � la 1.2 (qui ne sait g�rer que les objets d�rivant de UnicastRemoteObject)...
Ca m'�vite de passer par ant pour la compilation RMI

Moi je suis sous solaris, donc, je compile par l'intermediaire d'eclipse
en utilisant ant (qui possede une tache rmic) et mon rmiregistry est
lance dans une console shell qui dans son classpath possede l'endroit ou
se trouve les stubs...
Mais j'ai vu qu'il y avait un plugin Lunar pour eclipse...?

bon week en tous cas
-----Message d'origine-----
De: St�phane PIEL <[EMAIL PROTECTED]>
A: [EMAIL PROTECTED]
Date: 08/11/02
Objet: Re: RMI

At 16:40 08/11/2002, you wrote:
>Bonjour a tous,
>
>Je tente de debugger une application RMI a l'aide d'Eclipse. Est ce
>qu'il y en a qui ont deja fait ca? Mais differents objets sont lances
>sur la meme machine (et a partir d'eclipse) en mode debuggage et
discute
>parfaitement entre eux. Mais je n'arrice pas a suivre les appels de
l'un
>vers l'autre. Car lorsqu'il y a appel, le debugger rentre dans le code
>du stub et ne va pas plus loin (logique il n'a pas le source..) donc je
>ne peux pas suivre l'invocation de la methode dans l'objet appele...
>quelqu'un a reussi?

Oui. Qui dit RMI dit client et serveur, donc 2 applis. Lance ces 2
applis
en mode debug dans Eclipse, et pose un point d'arret en entr�e de la
m�thode de ton objet serveur. Et lorsque tu arrives, dans ton client, �
l'appel sur le stub, passe dessus; le point d'arret fera que tu te
retrouveras dans ton serveur...

>Merci
>
>
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