Title: RE: Log

Salut !

> -----Message d'origine-----
> De : Herve AGNOUX [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
> Envoy� : mardi 3 juin 2003 16:24
> � : [EMAIL PROTECTED]
> Objet : Re: Log
>
> Effectivement, es-tu s�r que le jeu en vaille la chandelle,
> par rapport � un
> codage dans le source d�finitif ?

C'est l'utilisation que nous le dira r�ellement.

>
> Il y a bien entendu des instructions � la mode
> "log.isDebugEnabled" ou
> "log.info" qui sont p�nalisantes, mais cela est exceptionnel
> (certes cela
> d�pend de ton code).

Je rappelle que le but UNIQUE de la question est d'am�liorer
la lisibilit� du code, et non pas les performances. De plus,
cela ne concerne que les DEBUG. Pour les autres niveaux de debug,
je pense qu'il faut les laisser bien en �vidence dans le code.

J'ai mis en place la solution expliqu�e (avec les //DEBUG)
et si il y a un gain reel au niveau de la lisibilit�, c'est la
barbe de tout recopier � chaque fois.

Olivier

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