Prezados Javaneses,
Gostaria de uma orienta��o com rela��o ao uso de arquivos ".JAR" na
carga de "Applets".
Sei que � poss�vel compactar todas as classes com �udio e imagens num
mesmo arquivo ".JAR" e fazer a carga do Applet atrav�s do Browser por
uma �nica conex�o.
A minha inten��o � agrupar num mesmo arquivo ".JAR" todas as classes do
meu Applet, algumas imagens que funcionar�o como BOT�ES e alguns
arquivos de �UDIO que realizar�o alguns efeitos especiais.
A minha d�vida � a seguinte: Basta informar este arquivo na p�gina HTML
que o cache do Browser se encarrega de identificar os arquivos
pr�-carregados???
Quando eu preencher um Canvas com uma Imagem de Bot�o, como devo
referenciar a URL? Para o site original e de que forma mencionar um
arquivo .GIF compactado num arquivo .JAR? Ou referenciando
"getCodeBase"?
Enfim, gostaria de obter mais informa��o, se poss�vel com exemplos, de
como utilizar os recursos "JAR" de forma a acelerar a carga de classes,
imagens e �udio, obtendo assim um melhor ganho de performance.
Desde j�, agrade�o pela orienta��o...
Um abra�o,
Carlos Campos
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Analista de Sistemas
SEIN - Servi�o de Inform�tica
MCT / CETEM - Centro de Tecnologia Mineral
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Rio de Janeiro - RJ
21941-590
Fone: 55 21 560-7222 (Ext. 358)
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