Paulo Eduardo Azevedo Silveira wrote:
>
> Einar, voce colocou especificamente o que no BOF?
T�cnicas de desenvolvimento de games de ponta: onde faz
mais sentido usar Java, quais as poss�veis arquiteturas, quais
as restri��es espec�ficas na �rea de games e como contorn�-las,
incluindo t�picos mais espec�ficos como suporte a IA usando
Java, por exemplo.
Nada disso � segredo, eu j� tenho material pra caramba
dispon�vel sobre o assunto por a�, para quem estiver interessado.
Basta dar uma olhada nas palestras que eu tenho apresentado
sobre games ultimamente: Comdex, Java Arena, Abaporu, etc.
> voltado a que high end plataform?
PCs e consoles, que s�o as plataformas que rodam os games de
ponta.
Quer dizer, n�o tenho nada contra games em J2ME, muito pelo
contr�rio, j� dei palestra sobre isso. Mas esses games s�o bem mais
simples, n�o � a mesma coisa...
> Voce que gosta de
> joguinhos de PC, da uma olhada no neverwinter nights Loader, que
> fizeram em j3d:
>
> http://nwn-j3d.sourceforge.net
>
> Ta ANIMAL. Roda smooth e tal. Usei com a implementacao de j3d pra
> directx da sun.
Esse programinha � bem legal! S� que isso n�o � um game, �
s� um "model viewer", ou seja, um utilit�rio que permite visualizar
anima��es tridimensionais de modelos de personagens usados no game.
Esses caras tiveram o trabalho de converter algum model viewer
(existem v�rios fontes dispon�veis em C, inclusive do Quake) para
reconhecer o formato NW, reimplementando isso em Java, e pelo visto
fizeram um trabalho muito bom. Mas isso ainda est� BEM longe de ser
um jogo...
Mas voltando ao assunto, quem estiver a fim de divulgar mais
detalhes sobre a proposta que enviou ao JavaOne, garanto que o
pessoal aqui da lista estaria interessado nas informa��es. Vamos l�!
Paulo! Em especial, estou super interessado em saber mais
sobre sua submiss�o e tamb�m sobre qualquer coisa mais que esteja
sendo feita nessa �rea no Brasil. E a�, qual foi a abordagem? Voc�s
est�o fazendo algum projeto relacionado a isso, aplicando alguma
t�cnica de IA especial, programando algum competidor para o Robocode
ou JavaArena, montando uma arena nova, ou fazendo qualquer outra
coisa pr�tica? Qualquer coisa que puderem me contar, eu estou
interessado!
Um abra�o,
Einar Saukas
Summa Technologies, Inc.
http://www.summa-tech.com