Uma coisa: equação de primeiro grau o gráfico tem que ser uma reta... ;) Mas não entendi exatamente como eu posso pegar isso pra fazer o usuário desenhar uma figura. O método paint é chamado pelo aplicativo pra desenhar objetos no painel, certo? Como eu usaria isso pra pegar o arraste o mouse pra desenhar um quadrado, por exemplo?
----- Original Message -----
Sent: Monday, March 20, 2006 5:14 PM
Subject: Re: [JUG-Petro] Componente desenho

Ola Adriano.

Você pode herdar de JPanel e overaidar o metodo paint que te passa um
parametro do tipo Graphic. Na verdade é passado um Graphic2d.

Fiz um desafio desses para a turma de 2 Grau que dou aula, segue o
link: http://www.jroller.com/page/diegooliveira logo o primeiro
post.... tem um trecho de codigo lá, é só preencher.


Att.
Diego


On 3/20/06, Adriano de Oliveira Gonçalves - IsON <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> Olá,
> Alguém conhece algum componente pra interface GUI (AWT, Swing ou Thinlet)
> que seja um quadro aonde eu possa desenhar, com o mouse, figuras geométricas
> e depois retornar quais os pontos (x,y) que definem essa figura dentro do
> quadro? Além disso, daria pra jogar uma foto de fundo?
>
> Obrigado!!
>
> Adriano
>
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