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+++ /dev/null
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"dtd/kdedbx45.dtd" [
-  <!ENTITY tutorials SYSTEM "tutorials.docbook">
-  <!ENTITY examples SYSTEM "examples.docbook">
-  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
-  <!ENTITY % French "INCLUDE"
-><!-- change language only here -->
-]>
-
-<book id="step" lang="&language;">
-
-<bookinfo>
-<title
->Manuel de &step;</title>
-
-
-<authorgroup>
-<author
->&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
-
-&traducteurOlivierDelaune; 
-</authorgroup>
-
-
-<copyright>
-<year
->2007</year>
-<holder
->&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->24-10-2021</date>
-<releaseinfo
->KDE Gear 21.08</releaseinfo>
-
-<abstract>
-<para
->&step; est un simulateur physique interactif. Il vous permet d'explorer le 
monde de la physique au travers de simulations. Il fonctionne de cette façon : 
vous placez des corps sur l'espace de travail, vous ajoutez des forces telles 
que la gravité ou des ressorts, puis vous cliquez sur l'icône <inlinemediaobject
-><imageobject
-><imagedata fileref="media-playback-start.png" format="PNG"/></imageobject
-></inlinemediaobject
-> <guiicon
->Simuler</guiicon
-> dans la barre d'outils. &step; vous affichera comment votre espace de 
travail évoluera selon les lois de la physique. Vous pouvez modifier chaque 
caractéristique des corps / forces de votre expérience (Même durant la 
simulation) et voir comment cela change l'évolution de votre expérience. Avec 
&step;, vous ne faites pas qu'apprendre la physique mais vous ressentez comment 
la physique fonctionne ! </para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-  <keyword
->KDE</keyword>
-  <keyword
->kdeedu</keyword>
-  <keyword
->physique</keyword>
-  <keyword
->simulateur</keyword>
-  <keyword
->forces</keyword>
-  <keyword
->Step</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Introduction</title>
-<para
->&step; est un simulateur physique interactif.</para>
-
-<para
->Fonctionnalités de &step; :  <itemizedlist>
-  <listitem
-><para
->Simulation de la mécanique classique en deux dimensions</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Particules, ressorts avec amortissement, forces gravitationnelle et 
coulombienne</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Corps durs</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Manipulation et détection de collisions (actuellement seulement discret)</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Corps mous (déformables) simulés par un système particules-ressorts 
modifiable par l'utilisateur, ondes sonores</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Dynamique moléculaire (utilisation actuelle du potentiel de Lennard-Jones) : 
gaz et liquide, condensation et évaporation, calcul des quantités 
macroscopiques et de leurs variations.</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Conversion d'unités et calcul d'expressions : vous pouvez saisir quelque 
chose comme « (2 jours + 3 heures) * 80 km / h » et ce sera reconnu comme une 
distance (Nécessite le paquet « libqalculate »).</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Calcul et propagation d'erreurs : vous pouvez saisir une valeur comme <quote
->1.3 ± 0.2</quote
-> pour chaque propriété et les erreurs de toutes les caractéristiques 
dépendantes seront calculées en utilisant des formules de statistiques.</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Estimation de l'erreur du solveur : les erreurs introduites par le solveur 
sont calculées et ajoutées aux erreurs saisies par l'utilisateur.</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Plusieurs solveurs différents : jusqu'au 8e ordre, explicite et implicite, 
avec ou sans pas de temps adaptatif (la plupart des solveurs nécessite la 
bibliothèque GSL)</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Le contrôleur permet de piloter facilement les caractéristiques au cours de 
la simulation (même avec les raccourcis clavier personnalisés)</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Outils pour afficher les résultats : graphique, capteur, traceur</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Information contextuelle pour chaque objet, navigateur utilisant Wikipédia 
intégré</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Ensemble d'exemples d'expériences, d'autres peuvent être téléchargées avec 
&knewstuff;3</para
-></listitem>
-
-  <listitem
-><para
->Tutoriels intégrés</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-</chapter>
-
-<chapter id="using-step">
-<title
->Utilisation de &step;</title>
-
-<para
->&step; simule le monde physique. La partie principale de &step; (1) est 
l'espace de travail au centre de la fenêtre principale de &step; où vous placez 
en premier les objets physiques et où se déroule la simulation. Sur la gauche, 
une palette (2) vous permet de choisir vos objets physiques. Vous pouvez 
déplacer librement la palette n'importe où sur votre bureau en déplaçant la 
barre de titre (avec un glisser-déposer). Sur la droite, vous pouvez voir la 
description du monde actuel (3), ses caractéristiques (4), de l'aide pour 
expliquer certains mots (5) et l'historique du monde actuel (6). Chacun de ces 
panneaux peut être placé autre part sur votre écran en déplaçant la barre de 
titre (avec un glisser-déposer). </para>
-
-<screenshot>
-  <screeninfo
->Voici une capture d'écran de &step; lorsque vous le démarrer pour la première 
fois.</screeninfo>
-  <mediaobject>
-    <imageobject
-><imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/></imageobject>
-    <textobject
-><phrase
->Fenêtre principale de &step; </phrase
-></textobject>
-  </mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Pour vous aider à commencer, &step; intègre une série de tutoriels qui vous 
explique simplement comment créer une expérience. Veuillez suivre étape par 
étape en commençant par le premier tutoriel. </para>
-</chapter>
-
-&tutorials;
-&examples;
-
-<chapter id="credits">
-
-<title
->Remerciements et licence</title>
-
-<para
->&step; </para>
-
-<para
->Programme sous copyright, 2007 &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail; 
</para>
-
-<para
->Collaborateurs : <itemizedlist>
-  <listitem
-><para
->Auteur : &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail;</para
-></listitem>
-  <listitem
-><para
->Collaborateur : &Carsten.Niehaus; &Carsten.Niehaus.mail;</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para
->Documentation sous copyright, 2007 &Anne-Marie.Mahfouf; 
&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
-
-<para
->Traduction française par &OlivierDelaune;.</para
-> &underFDL; &underGPL; </chapter>
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-&documentation.index;
-</book>
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-Local Variables:
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