Witam,

Mam taki mały problem:

Robie animacje we fleszu skladajaca sie ze 100 klatek. Kazda klatka to
zrenderowany w 3DMaxie PNG. Całość tworzy zamnkietego loop'a, ktory po
wyswietleniu ostatniej klatki zaczyna cala zabawe od nowa. Wszystko
jest spoko (pomijam kilkuminutowy export) przy pierwszym loopie
animacja zapierdziela na max'a, natomiast kiedy zaczyna wyswietlac
wszystko od poczatku, strasznie spowalnia i rwie jak tepy depilator...

Czy jest jakis sposob na wyswietlanie takich sporych animacji we
fleszu? Dodam ze kazda klatka jest png'iem o rozmiarze 640x480 z
przezroczystym tlem - tu odrazu odcinam propozycje podmiany tego na
avi - tlo musi byc przezroczyste, a to zrobie tylko za pomoca png.

Czy pomoze mi wysokiej jakosci tracing wszystkich png ? probowalem z 1
klatka i jakosc by uszla, tylko czy jest sens traceowac wszystkie
klatki, jezeli to nadal bedzie rwalo ?

Pozdrawiam
Wallie
-------------------------
www.webesteem.pl
-------------------------

 
 
-- 
KONSTRUKTywna lista dla KONSTRUKTorow stron www
http://konstrukt.prv.pl [EMAIL PROTECTED]

Odpowiedź listem elektroniczym