Buenas Rubén.
La idea de la wiki para ir documentando tanto la parte de desarrollo
como los manuales, así como los howtos, las tenemos en el tintero desde
hace ya bastantes meses, pero no hemos podido ponerlas en práctica aún.
Así como la de ampliar las guías de desarrollo, que se quedaron un poco
cortas a mi parecer ;-) . También está previsto incluir algunos howtos
como vídeos, para así poder ver con más detalle determinadas
funcionalidades del programa.
Ya sabes que cualquier duda que tengas puedes consultarla en la lista,
estaremos encantado de ayudarte en lo posible.
Saludos,
Ruben Sanabrias escribió:
Hola, Sergio.
Pues sí que me viene de perlas la explicación.
Es una de esas cosas que me daba un poco de miedo ponerme a investigar
por los rincones del código, pero que sabiendo los pasos a hacer así
de claritos no cuesta nada de hacer. Muchas gracias.
Es una pena que haya tan poca documentación de desarrollo de Kosmo.
Casi todo hay que sacarlo a base de tirarse horas mirando con lupa
partes del código que intuyes que hacen lo que quieres conseguir.
Si hubiera más ejemplitos simples y bien comentados, o pequeños
"HowTo's" como este que acabas de enviar, sería mucho más fácil
perderle el miedo a desarrollar plugins. De hecho hasta que no
sacasteis la guia de desarrollo de extensiones me aterraba la idea de
hacer un plugin.
Estaría bien que hubiera un wiki para ir documentando cosas, que se
pudiera aumentar la documentación entre todos y que quedara en un
sitio para poder consultarla.
En fín, lo dejo como idea. :)
Un saludo.
El 24 de septiembre de 2008 8:37, Sergio Baños Calvo <[EMAIL PROTECTED]
<mailto:[EMAIL PROTECTED]>> escribió:
Buenos días de nuevo Rubén.
Vamos a ampliar un poco el comentario de nuestro compañero Paco
para que veas algunas cosas más que se pueden hacer en Kosmo.
Con el código que te envió Paco es posible actualizar un elemento
directamente en una capa, pero no permite deshacer los cambios y
hace efectivos tanto ese cambio como todos los cambios pendientes
de confirmar dentro de la misma capa.
[...]
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Sergio Baños Calvo
Jefe de desarrollos
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