Ciao, > dal momento che sto lavorando sodo per portare a termine il progetto, > volevo capire se ci sono anche gli estremi per monetizzare il tutto > vendendo il giochino su Internet.
Primo problema: il tuo lavoro di tesi nel senso del "testo" e' copyright solo tuo, ma il codice, se sviluppato all'interno dell'universita', e' di proprieta' intellettuale piu' dubbia. Quindi dovresti prima cautelarti verificando presso il tuo ateneo e il tuo gruppo come cio' sia regolato. > Ovviamente il gioco in questione e' > protetto da copyright da parte della software house originale. Ovviamente no. Il copyright copre il codice sorgente ed oggetto del gioco originale che tu, spero, non hai riutilizzato. E questo vale praticamente ovunque. >Al > momento per quanto ne so io tale copyright non vale nell'UE (come > tutti i copyright sul software) Confondi copyright e brevetti. Quel gioco (probabilmente) non e' brevettato. Se lo fosse, quel brevetto vale nelle nazioni dove e' stato ottenuto. Secondo me dovresti leggere un po' di piu' sull'argomento e probabilmente interpellare un avvocato. Non aggratis su una mailing list, ma ottenendo un parere scritto. -- Cordiali saluti, Stefano Zanero Politecnico di Milano - Dip. Elettronica e Informazione Via Ponzio, 34/5 I-20133 Milano - ITALY Tel. +39 02 2399-4017 Fax. +39 02 2399-3411 E-mail: [EMAIL PROTECTED] Web: http://home.dei.polimi.it/zanero/ ________________________________________________________ http://www.sikurezza.org - Italian Security Mailing List
