On Mon, 20 Dec 2004, Beast wrote: > saya sendiri ndak habis pikir, mengapa menentukan lambat atau tdknya > suatu system (UI) bisa dibikin rumit? untuk user awam kan ukurannya > sudah jelas, jadi dibungkus pake seribu alasan (teknis) apapun user > masih ttp akan bilang bahwa itu lambat, tdk peduli apakah dibalik > desktop yg dibilang lambat itu sebenarnya lebih mumpuni dan lebih > 'cepat'.
Utk menentukan cepat-lambat aja di HCI ada beberapa metoda (dari GOMS yg simple) sampai metoda lainnya. In menunjukkan cepat-atau lambat itu tidak sama. Ada yg menghitung waktu total dari dia install sistem, ada yg menghitung down time juga dsb. Cepat atau lambat biasanya juga dibedakan antara kecepatan aktual dan kecepatan yg _dirasakan_ > produktivitas kerja? tentu saja ya, tapi jika diukur secara keseluruhan > saya pikir nggak akan terlalu banyak bedanya. hanya saja dgn kondisi > desktop yg lambat sekarang user akan berkurang waktu untuk main game > atau chatting. jadi masalah menguntungkan atau merugikan itu tergantung > dari sisi mana anda melihatnya ;-p > Paling mudah ya diukur pada kondisi sesungguhnya, tidak pakai "perasaan" Seperti yg dilakukan RELEVANTIVE IMW -- Berhenti langganan: [EMAIL PROTECTED] Arsip dan info: http://linux.or.id/milis.php

