Tiago Cruz escreveu:

Muito obrigado pela indica��o do LTSP, funcionou muito bem -- at� mais
que eu imaginava.

Agora, a segunda parte, eu queria saber como ficam os jogos nessa
solu��o 8)

Eu testei eu mesmo contra eu no FreeCiv, mas eu nem como inicia esse
treco!




P�xa Tiago, falar em jogos num Pentium 133 e ainda sem hd e placa 3D � brincadeira. Se d� por satisfeito de ainda conseguir usar a m�quina rodando softwares atuais (mesmo com Windows vc s� conseguiria rodar o Win95 nela, e mesmo assim colocando um hd...).

Mas falando s�rio, o ltsp � muito bom mas eu vejo um �nicco problema: ele usa nfs para exportar o filesystem que ser� usado nos clientes. Eu n�o tenho dados quantitativos mas pela intui��o isso deve gerar um bom tr�fego na rede.

Eu testei com sucesso outras solu��es de clientes magros, como o Thinstation (http://thinstation.sf.net) e o PXES (http://pxes.sf.net), que n�o usam NFS. Tanto o kernel quanto uma imagem comprimida com todo o filesystem dos clientes � carregada uma �nica vez (no boot) por tftp. O desempenho eu testei em um Pentium 133 com 32 MB de RAM (foi a pior m�quina que eu tinha em m�os; ningu�m com m�quinas piores quis ceder a m�quina para testes) e foi muito bom mesmo.

O que ajuda muito nesses clientes magros � usar uma placa de rede PCI e placa de v�deo PCI ou AGP de boa qualidade, que tenha uma acelera��o 2D por hardware.

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