Hola

Gracias por los consejos.

En realidad estoy intentando decidirme por alguno, por lo que puedo ver creo 
que GTK es mi mejor opción, busque un poco en la web y vi sus recomendaciones 
estas son algunas de las conclusiones que he sacado

GTK reúne casi todas las características que quiero, La licencia es LGPL creo. 
La herramienta RAD es glade, es en efecto orientado a objeto y se integra con 
opengl, quisas no necesite SDL aunque tendré que investigar mas.

SmartWin++, esta no está mal, pero es solo Windows, me pareció que había una 
versión para Linux pero no pude encontrarla en los discos de debían que tengo, 
tendré que buscar en la web. Si alguien sabe algo por favor dígamelo.

Qt esta es la que usa KDE me dijeron, pero según pude ver no puedes hacer nada 
comercial con lo que programes o tendrás que conseguir una licencia, entiendo 
eso, pero prefiero tener una herramienta que no me limite de esa manera 
inclusive cuando este proyecto es libre y gratis.

wxWidget También me sirve pero al parecer GTK tiene más auge y esta mejor 
preparada.

También vi otra Ultimate++, pero no me llamo mucho la atención.

En realidad no es uno sino una colección de juegos, y habrá tanto 3D como 2D, 
java, flash y C# son excelentes lenguajes pero en el mundo de los video juegos 
de escritorio (no los de internet) no hay nada mejor que C++ (en cuestiones de 
rendimiento al menos) y necesito eso en lo estoy haciendo.

La razón por la que necesito que sea compilado con multiples compiladores y 
entornos de desarrollo diferentes es que espero que más gente se integre a este 
proyecto y necesito que cada cual pueda programar en el entorno que desee.

Gracias a todos si tienen más recomendaciones por favor háganmelas llegar

Salu2

gilberto


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