At 09:01 19.04.02, you wrote:
>Qu'est-ce que le standard ECMA Javascript 1.0 que Konqueror 2.1.2
>  supporte ?

C'est en fait le standard de javascript sans tenir compte des objets 
sp�cifiques aux exploreurs (http://www.ecma.ch/ecma1/stand/ecma-262.htm). 
Je ne sais pas si il est encore suivi mais je pense que tous les exploreurs 
sont compatible. Donc cela doit rester une bonne base pour le dev. de 
script client pour la partie ne devant pas acceder au particularit�s des 
explorateurs.
Juste pour information, par exp�rience j'�vite de faire tourner des 
aplications clients si cela n'est pas imp�ratif o� quand il n'est pas 
possible d'assurer que l'acc�s au site ne se fait que par des type et 
version pr�cise d'explorateurs comme pour un intranet.
Autrement on croule sous les t�l�phone, essay� donc de faire un e-shop avec 
une quelconque partie en javascript et vous comprendrez votre douleur 
chaque fois qu'un explorateur change de version o� que quelqu'un utilise 
lynx. Cela fait en g�n�ral tache et vous vous faite tirer le cheveux par 
celui qui vous � mandat� pour le e-shop.
Tandis qu'avec des cgi pas de probl�me. Mais bon si c'est pour en mettre 
plein la vue d'accord mais n'oubli� pas que quelques fois on peste pas mal 
face � des site avec une page blanche. De plus essaiez donc de voir pour 
rigoler si un robot peut interpr�ter votre javascript puis d'analyser votre 
page corectement, il ont d�j� de la peine � trait� les norme de w3c et de 
plus ils ont tendance � s'arreter apr�s les ~4k de votre page alors si 
ceux-ci sont occup�s par votre script vous allez r�ferencer quedal � moin 
de mettre le script dans un fichier ".js" et de l'inclure.
A+
Martial



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http://www-internal.alphanet.ch/linux-leman/ avant de poser
une question. Ouais, pour se d�sabonner aussi.

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