At 09:01 19.04.02, you wrote: >Qu'est-ce que le standard ECMA Javascript 1.0 que Konqueror 2.1.2 > supporte ?
C'est en fait le standard de javascript sans tenir compte des objets sp�cifiques aux exploreurs (http://www.ecma.ch/ecma1/stand/ecma-262.htm). Je ne sais pas si il est encore suivi mais je pense que tous les exploreurs sont compatible. Donc cela doit rester une bonne base pour le dev. de script client pour la partie ne devant pas acceder au particularit�s des explorateurs. Juste pour information, par exp�rience j'�vite de faire tourner des aplications clients si cela n'est pas imp�ratif o� quand il n'est pas possible d'assurer que l'acc�s au site ne se fait que par des type et version pr�cise d'explorateurs comme pour un intranet. Autrement on croule sous les t�l�phone, essay� donc de faire un e-shop avec une quelconque partie en javascript et vous comprendrez votre douleur chaque fois qu'un explorateur change de version o� que quelqu'un utilise lynx. Cela fait en g�n�ral tache et vous vous faite tirer le cheveux par celui qui vous � mandat� pour le e-shop. Tandis qu'avec des cgi pas de probl�me. Mais bon si c'est pour en mettre plein la vue d'accord mais n'oubli� pas que quelques fois on peste pas mal face � des site avec une page blanche. De plus essaiez donc de voir pour rigoler si un robot peut interpr�ter votre javascript puis d'analyser votre page corectement, il ont d�j� de la peine � trait� les norme de w3c et de plus ils ont tendance � s'arreter apr�s les ~4k de votre page alors si ceux-ci sont occup�s par votre script vous allez r�ferencer quedal � moin de mettre le script dans un fichier ".js" et de l'inclure. A+ Martial ---------- MuTECH Martial Guex Rue des Alpes 1452 Les Rasses Switzerland Phone : +41 24 454 46 35 Fax. : +41 24 454 46 32 Email : [EMAIL PROTECTED] ([EMAIL PROTECTED] for Microsoft Outlook users) -- http://www-internal.alphanet.ch/linux-leman/ avant de poser une question. Ouais, pour se d�sabonner aussi.
