Blue Prawn a écrit :
Bonsoir,
Salut,
Je ne sais pas s'il y a des utilisateurs de la Xlib ici,
j'ai commencé à l'apprendre et à l'utiliser depuis peu
et je recherche comment faire du double-buffering
pour remédier au problème de "scintillement" qui survient lorsque l'on
affiche
beaucoup de chose de manière répétée (comme en openGL).
Ca ne serait pas plus simple d'utiliser quelque chose comme SDL ou une
autre bibliothèque de plus haut niveau, par ce qu'utiliser directement
la Xlib, d'après ce que j'en sais, c'est vraiment bas niveau ?
Autrement, tu peux peut-être regarder comment ils font dans la SDL ?
--
Christophe PETIT <[EMAIL PROTECTED]>, Développeur Internet, poste 6632
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