On 8/2/06, raul agustin navarro almida <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

buenos chicos
gracias a los manuales q me ha proporcionado cesar luis molina
tengo curiosidad en saber sobre este punto:
como creador de una aplicacion en un lenguaje visual q es propietario
como es el asunto hay?
yo puedo  publicar ese codigo en internet y q todo el mundo lo vea y
haga con el lo q sea en terminos de programacion este claro por cierto
no hay problema por haber usado sofware propietario
para desarrollarlo o hay algun impedimento
puesto q uno como creador es dueño


Lo mejor sería remitirte a esto, si tu programa cumple las 4
libertades [0], es software libre.

* La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
* La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus
necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición
previa para esto.
* La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu
vecino (libertad 2).
* La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a
los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3).
El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

Tu eres el creador de tu software y puedes hacer con el lo que
quieras. Ahora, seguro que hay un "impedimento" para los demás que
quieran modificar tu programa si, por ejemplo, el compilador es
propietario (y no hay alternativas libres). Ya que tendrían que
comprar su licencia.

Otra cosa por ejemplo si haces un programa en flash, y porporcionas el
codigo fuente (el archivo fla), hay un problema ya que según la
segunda libertad (acceso al codigo fuente) los demas deberíamos poder
leerlo, pero estando en un formato propietario, para leerlo
necesitamos comprar la licencia del Flash, asi que creo que no
cumpliría con esta libertad.

Lee este documento "La trampa de java" [1] es interesante (¿aunque
creo que ahora java lo van a volver libre?)

[0] http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
[1] http://www.gnu.org/philosophy/java-trap.es.html


Saludos
--
Linux Registered User # 386081
A menudo unas pocas horas de "Prueba y error" podrán ahorrarte minutos
de leer manuales.
カルロス
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