Luis:

On 8/31/07, Luis Suárez <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>   Hola, un Súper OT:
>
> Hay alguna empresa que se dedique a la elaboración de video juegos en
> Perú? Estoy estudiando ing. De software y con unos amigos planeamos empezar
> a formar un pequeño grupo de elaboración de juegos en lo posible de código
> abierto con bastante calidad gráfica. Pero quisiéramos tener referencias,
> estoy googleando también insiste en enviar este correo por si alguno de
> ustedes conocía del tema o quisiera darnos algún consejo. Gracias ^-^!
>
>
>
> Atte.
>
> Luis Suárez
>
> __


He seguido un poco el tema de desarrollo de juegos, te mando unos links que
te pueden servir, no necesariamente son todo Open Source:

http://www.tegperu.org/  No sé si siguen muy activos,  son los que
desarrollaron "The Kings of Perú", un juego tipo Mortal Combat pero con
personajes de la política peruana.

   http://www.gamedev.net   es una buena página para empezar, tiene muchos
tutorials.  De hecho en uno leí un buen consejo para los que empiezan a
desarrollar juegos:  primero haz un Tetris, luego un PacMan, luego uno tipo
scroller (Mario Bros primeras versiones), y luego intenta un Doom o algo
así.

    http://garagegames.com/ El Toque Engine es bastante usado en el mercado,
está documentado, y la versión "indie" (para desarrolladores independientes)
no es cara, por lo menos comparativamente.

    http://www.pygame.org   Para desarrollar juegos en Python.

    http://www.libsdl.org/    El website de SDL (Simple DirectMedia Layer),
una librería de media que tiene bindings con gran variedad de lenguajes.
Hay versiones para Linux, Windows, etc.  El website tiene buenos tutorials.

    http://nehe.gamedev.net/  Los tutorials OpenGL de NeHe, son clásicos y
van desde lo básico hasta niveles bastante avanzados.

    http://gamasutra.com/  Los que están detrás de la revista Game
Developer.  Suelen traer buenas entrevistas a desarrolladores de juegos.

    http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937781.aspx  La página de
Microsoft sobre DirectX, que también tiene buenos tutorials, artículos, etc.

Libros:
   Están los libros Game Developer Gems:
http://www.gameprogramminggems.com/   Yo tengo alguno, traen buenos
algoritmos, casi todo está en C++.
   Hay varios libros publicados o editados por Andrew LaMothe, en distintas
editoriales.  Son muy populares, pero en mi opinión no son muy claros (quizá
no tienen buen copy editor), y además con frecuencia tienen errores en la
parte matemática de rotación de matrices, cosa muy molesta realmente.   Lo
digo porque como tienen un montón de títulos publicados, a veces aparecen
primeros en las búsquedas.

  Espero te sirva.
Saludos,
RobertoZ
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