Luis: On 8/31/07, Luis Suárez <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Hola, un Súper OT: > > Hay alguna empresa que se dedique a la elaboración de video juegos en > Perú? Estoy estudiando ing. De software y con unos amigos planeamos empezar > a formar un pequeño grupo de elaboración de juegos en lo posible de código > abierto con bastante calidad gráfica. Pero quisiéramos tener referencias, > estoy googleando también insiste en enviar este correo por si alguno de > ustedes conocía del tema o quisiera darnos algún consejo. Gracias ^-^! > > > > Atte. > > Luis Suárez > > __
He seguido un poco el tema de desarrollo de juegos, te mando unos links que te pueden servir, no necesariamente son todo Open Source: http://www.tegperu.org/ No sé si siguen muy activos, son los que desarrollaron "The Kings of Perú", un juego tipo Mortal Combat pero con personajes de la política peruana. http://www.gamedev.net es una buena página para empezar, tiene muchos tutorials. De hecho en uno leí un buen consejo para los que empiezan a desarrollar juegos: primero haz un Tetris, luego un PacMan, luego uno tipo scroller (Mario Bros primeras versiones), y luego intenta un Doom o algo así. http://garagegames.com/ El Toque Engine es bastante usado en el mercado, está documentado, y la versión "indie" (para desarrolladores independientes) no es cara, por lo menos comparativamente. http://www.pygame.org Para desarrollar juegos en Python. http://www.libsdl.org/ El website de SDL (Simple DirectMedia Layer), una librería de media que tiene bindings con gran variedad de lenguajes. Hay versiones para Linux, Windows, etc. El website tiene buenos tutorials. http://nehe.gamedev.net/ Los tutorials OpenGL de NeHe, son clásicos y van desde lo básico hasta niveles bastante avanzados. http://gamasutra.com/ Los que están detrás de la revista Game Developer. Suelen traer buenas entrevistas a desarrolladores de juegos. http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937781.aspx La página de Microsoft sobre DirectX, que también tiene buenos tutorials, artículos, etc. Libros: Están los libros Game Developer Gems: http://www.gameprogramminggems.com/ Yo tengo alguno, traen buenos algoritmos, casi todo está en C++. Hay varios libros publicados o editados por Andrew LaMothe, en distintas editoriales. Son muy populares, pero en mi opinión no son muy claros (quizá no tienen buen copy editor), y además con frecuencia tienen errores en la parte matemática de rotación de matrices, cosa muy molesta realmente. Lo digo porque como tienen un montón de títulos publicados, a veces aparecen primeros en las búsquedas. Espero te sirva. Saludos, RobertoZ ------------------------------------------------ [EMAIL PROTECTED] http://www.zoia.org
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