Qt, pygame'e göre daha makul olur. Zira yarın C++ ya filan zaten
geçeceksiniz. En azından aynı -sayılır- Qt C++ içinde.

C/C++ ile bu tür işler daha pratiktir, en azından SDL, GD vs. gibi pek
çok hazır şeyler mevcut.

Qt'nin lisans mevzularını da göz önünde tutun derim.



2011/7/11 Mucibirahman İLBUĞA <[email protected]>:
> 11-07-2011 23:32 tarihinde, Serdar KÖYLÜ yazdı:
>> C++ ile yazmak, Python ile kasmaktan daha evladır.
>>
>> Fakat neden GTK veya QT gibi bu işe daha uygun bir şeyler varken,
>> pygame gibi bir şeyle uğraşıyorsunuz? Ki mesela pyQt de var zaten...
>>
> Merhabalar,
> C++ elbette güzel olurdu ama Python ile en azından uğraşmışlığım var...
> C++ ile ise "Hello World" aşamasından başlamak zor geliyor bana :)
>
> PyGame...?! Bilmiyorum... Grafik, canvas, nesne, python diye ararken
> karşılaştım. Yoksa özel bir amacım yok. ne ie yaradığını bile yeni
> öğrenmeye çalışıyorum.
>
> OGL falan derken wxpyton ile karşılaştım. Şİmdi bir kaç video buldum onu
> öğrenmeye çalışıyorum. Qt'u da duydum ama video falan bulunca wx'e
> başlayayım diyorum. Siz ne dersiniz? Qt ile mi başlasam yolun
> başındayken?!...
>
> Tek yapmak istediğim aşağıdaki bağlantıda da görüleceği gibi basit
> şekiller ve aralarında ilişki belirten çizgiler oluşturabilmek...
>
> http://biolpc22.york.ac.uk/wx/contrib/docs/html/ogl/ogl3.htm#ogledit
>
> --
> Kolay gelsin,
> Mucip:)
>
> _______________________________________________
> Linux-programlama mailing list
> [email protected]
> https://liste.linux.org.tr/mailman/listinfo/linux-programlama
> Liste kurallari: http://liste.linux.org.tr/kurallar.php
>
_______________________________________________
Linux-programlama mailing list
[email protected]
https://liste.linux.org.tr/mailman/listinfo/linux-programlama
Liste kurallari: http://liste.linux.org.tr/kurallar.php

Cevap