Comme signalé précédemment par Jérôme, les solutions libres de droits
paliatives à Windows Media ou RealPlayer sont légion. Des groupes de
travail internationaux comme l'IETF contribuent également fortement à la
mise en place de standards de diffusion (commme RTP/RTCP, RTSP, SMIL...)
qui ont justement pour but de rendre interopérables des équipements de
nature différentes. Quant aux codecs audio, Ogg Vorbis, la série des
G7xx etc. sont disponibles et librement implémentables.

La solution n'est effectivement pas Real, je dirais plutôt que la
solution réside dans l'utilisation des STANDARDS LIBRES.

Mikael




On Fri, 2002-12-06 at 14:48, Fabien Germain wrote:
> Je suis parfaitement d'accord avec toi. Et je rappelle que Real n'est
> pas spécialement libre non plus, même s'ils ont développé un player
> pour Linux. Alors choisir entre le monopôle Microsoft ou bien celui de
> Real Networks... Vive la liberté, hein ? :-)
> 
> Fabien


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