On Tue, May 01, 2001 at 06:53:46PM -0400, CHARLIER Philippe wrote: > > <couic> > > > > > jstest /dev/js0 fonctionne. > > > > > > Parsec fonctionne : en detectant /dev/js1. > > > > Juste une question : c'est normal qu'il d�tecte le 1 alors que tu le testes > > sur le 0 ? J'imagine que la r�ponse est : on s'en fout du port exact, > > l'important est qu'apr�s le test, les bons modules sont charg�s. Si c'est > > �a, ok. > Heu, je ne sais pas si c'est normal. .... Par contre effectivement, comme > ca marche apres avoir ete detecte, je ne me suis plus trop casse la tete. OK.
> Merci pour le script. Je vais essayer ca. Oui... note, j'y ai pens� apr�s l'avoir envoy� : ce serait peut-�tre plus simple de mettre dans un script la kyrielle de modprobe, non ? :-) > Quand ton mail est arrive, j'etais en train de re-re-re-lire "man modprobe". > Il y a un passage qui me chipote : > De plus /var/log/syslog donne (apres avoir lance le jeu) : > > /lib/modules/......./joydev.o.gz: post-install joydev failed > /lib/modules/......./joydev.o.gz: insmod char-major-13 failed Ahh..! > Ca pourrait enfin donner un bribe d'explication. Par contre comment jstest > fait pour tout charger ? : mystere. Ah ben oui, il ne devrait pas y arriver non plus tiens... Je t'avoue que j'y perd un peu mon latin. -- J.-F. STRAETEN --- Mutt 1.3.7i. Powered by SuSE Linux 6.4 [ Soyez pr�cis dans vos sujets svp afin de d�terminer directement ] [ le type de demande... ] [ Pour vous (d�s)inscrire, aller sur http://linuxbe.org/ml.php ] [ http://LinuxBe.org Contact: [EMAIL PROTECTED] ]
