On Tue, May 01, 2001 at 06:53:46PM -0400, CHARLIER Philippe wrote:

> > <couic>
> >
> > > jstest /dev/js0 fonctionne.
> > >
> > > Parsec fonctionne : en detectant /dev/js1.
> >
> > Juste une question : c'est normal qu'il d�tecte le 1 alors que tu le testes
> > sur le 0 ? J'imagine que la r�ponse est : on s'en fout du port exact,
> > l'important est qu'apr�s le test, les bons modules sont charg�s. Si c'est
> > �a, ok.
> Heu, je ne sais pas si c'est normal.   ....   Par contre effectivement, comme 
> ca marche apres avoir ete detecte, je ne me suis plus trop casse la tete.
OK.

> Merci pour le script.  Je vais essayer ca.
Oui... note, j'y ai pens� apr�s l'avoir envoy� : ce serait peut-�tre plus
simple de mettre dans un script la kyrielle de modprobe, non ? :-)

> Quand ton mail est arrive, j'etais en train de re-re-re-lire "man modprobe".
> Il y a un passage qui me chipote :

> De plus /var/log/syslog donne (apres avoir lance le jeu) :
> 
> /lib/modules/......./joydev.o.gz: post-install joydev failed
> /lib/modules/......./joydev.o.gz: insmod char-major-13 failed
Ahh..!
 
> Ca pourrait enfin donner un bribe d'explication.  Par contre comment jstest 
> fait pour tout charger ? : mystere.

Ah ben oui, il ne devrait pas y arriver non plus tiens...
Je t'avoue que j'y perd un peu mon latin.


-- 


J.-F. STRAETEN


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